游戏介绍
《The Dinner》是由Juan Hernandez,Nico Parroquiano和Brian Rodriguez开发,Goat Studios发行的一款简短的心理恐怖游戏,讲述了一位名叫埃里克的退伍军人试图与家人过上正常生活的同时,被内疚和可怕记忆所折磨、精神渐渐崩溃的故事。尽管埃里克觉得自己正在好转,但他的幻觉却不这么觉得。他坚持按部就班地生活,但表面之下隐藏着某种阴影。在家的短短一天,渐渐变成了对一个拒绝遗忘的大脑的深潜。游戏支持简体中文。
一位饱受战斗伤痕折磨的退伍军人,在筹备家庭晚餐的过程中,挣扎于唤醒他最黑暗记忆中罪疚感的幻觉中。
1、无尽的一天。
完成平时家务的同时,环境会渐渐对你产生敌意。
2、挺过精神崩溃。
通过服用药物或播放音乐来减轻幻觉,稳定对现实的感知。
3、心理叙事。
通过环境线索、内心独白和可玩的回忆,揭示一段悲剧的过去。
4、深刻的记忆。
走进埃里克压抑最深的记忆——那些将熟知之物扭曲为恐怖的时刻。
5、创伤的结局。
埃里克的创伤在他的行为中体现出来。
1、独特的叙事形式。
游戏全程约25分钟,使用实时心里独白机制,通过主角的内心声音越来越拼凑其生活历程与情感挣扎,类似互动式散文的体验。
2、争议性与艺术性。
该游戏被部分玩家和媒体称为“非传统游戏”,因其缺少传统游戏机制,更接近互动艺术或心理实验。
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