游戏介绍
《禁闭求生2》是黑曜石工作室推出的沙盒存活动作冒险游戏,玩家缩小至昆虫尺度,在布鲁克霍洛公园展开存活挑战。全新地图含多样生物群落与动态环境,战斗新增闪避机制,优化格挡系统,搭配属性克制与职业构筑,初期可解锁法杖提高输出与存活。还有坐骑系统,红兵蚁等可战斗、运输,建造系统扩展,支持四人联机,分工协作,共享技能,让玩家体验微观世界的刺激存活与合作乐趣。
《禁闭求生2》(Grounded 2)是由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)与艺夺蒙特利尔(Eidos Montréal)联合开发的多生活存冒险游戏,于2025年7月30日通过Steam和Xbox平台开启抢先体验。本作延续前作核心设定:玩家被神秘技术缩小至昆虫体型,置身于1990年代风格的布鲁克霍洛公园废弃游乐场中。过去熟知的秋千、滑梯化为危机四伏的巨构战场,而新的威胁——一种未知的监视生物——潜伏于绚丽的植被与锈蚀设施之下,推进玩家探索隐藏谜团。
1、存活建造
采集草木、矿石等材料,制作武器护甲,并搭建动态防御工事抵御昆虫威胁。
2、驯养骑乘
新增“昆虫坐骑系统”,可驯化甲虫、圆蛛等生物作为“越野车”,帮助迅速移动、资源运输及战斗。坐骑拥有独立技能树,通过喂养可进化属性。
3、职业化战斗
结合“原型系统”,玩家可选择战士、游侠、法师或游荡者等职业专精,借助闪避机制、环境方案对抗多元化敌人(如蟑螂、狼蛛)。游戏支持单人冒险或4人联机协作,团队分工可显著提高存活效率。
1、动态生态系统
昆虫坐骑不止是交通工具,更参与生态互动(如红蚁帮助建造),形成独特的生物链玩法。
2、悬疑叙事
通过环境线索与日志越来越揭露“监视者”身份,剧情与存活目的深度绑定。
3、自由化困难程度
可自概念存活参数(如饥饿消耗速度),适配不同玩家需要。
4、无缝职业切换
装备与突变组合可随时变更职业流派,不需要重置角色,鼓励多元化探索。
游戏以微观奇观塑造沉浸式体验:雨滴如瀑布倾泻,草叶脉络纤毫毕现,游乐设施锈迹与苔藓成长成效逼真。使用动态光影与天气系统,昼夜交替时光线穿透植被形成斑驳投影,暴雨中水洼扩散物理成效真实。生物设计兼具艺术化与科学性——昆虫模型经动作捕捉展示自然行为,蜘蛛等生物可调节视觉拟真度以降低玩家不适。
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