游戏介绍
《三国志BOND》是Get Wrapped Up Inc.开发、西山泰弘领衔制作的三国方案游戏,融合卡牌构筑、肉鸽与军团对战玩法,无氪金数值碾压,单局约十分钟主打公平脑力博弈,游戏内置盘上演武PVE、军师战记异步对战、好友实时联机三类模式,设有超百名全新绘制武将,武将间存在BOND羁绊联动系统,可跨阵营搭配触发连携技能,存在枪骑弓兵种克制机制,对局武将随机刷新无固定阵容模板,玩家自选军师、随机招募武将排兵布阵,无操作门槛,依赖布阵与战术博弈决胜,后续会持续更新新增武将内容,整体主打轻量化纯粹方案对战。
本作由Get Wrapped Up Inc.开发,前世嘉《三国志大战》制作人西山泰弘主导制作。游戏依托汉末三国乱世为基底,跳出传统魏蜀吴阵营束缚,玩家可自由集结跨权势武将,以军师为核心组建军团,在随机乱世事件中推演战局,主打脑力博弈而非数值碾压。
游戏融合肉鸽、卡牌构筑与自走棋自动战斗,单局时长约十分钟。开局选定军师后,以大富翁式掷骰探索地图,触发随机事件招募武将,依据成本上限搭配卡组阵容。设有三大模式:PVE盘上演武,逐层挑战递进关卡打磨战术;军师战记异步对战,挑战其他玩家防守阵容冲排名;联机实时对战,输入房间码与好友博弈。战斗遵循枪骑弓兵种克制,战前完成布阵,战斗全程自动运行,胜负完全依赖战前方案规划。
核心为BOND羁绊连携系统,任意契合武将组队即可触发专用连携战技,低费武将也可以靠羁绊达成翻盘,没有固定强势版本阵容。肉鸽随机招募机制让每局武将池完全不同,需临场调整搭配,方案自由度极高。游戏兼顾休闲与深度,简化操作门槛,无复杂微操,同时依赖成本、兵种、羁绊多层机制提供充足方案空间,兼顾单人闯关与多人对抗需要。
游戏邀请多位专业插画师绘制武将立绘,首发网站收录超百位三国人物,后续持续更新扩充角色库,人设风格为日系写实国风,每位武将形象贴合自己人物特质。战斗配有动态军团冲锋与专用羁绊技能演出,特效层次分明。界面UI简洁干练,搭配随战局起伏变化的配乐,部分武将配备专用语音,战场光影与军团阵列渲染到位,兼顾方案界面明确度与对战视觉冲击力。
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