
《行星生命Planetary Life》是一款上帝视角的生态沙盒模拟游戏,玩家将饰演星球设计师,从微观细胞到宏观文明全周期操控生命演化。通过动态气候调节与基因编辑工具,创造独特生态系统,或亲手引发生物大灭绝在文明摇篮与末日审判的双重角色中,体验创世与毁灭的终极权力。
地质工程系统
动态调整板块架构与火山活动,实时生成山脉与海沟,地核温度变化将影响磁场强度与大方逃逸速率。
气候控制矩阵
通过调节CO2浓度与云层反照率制造冰河期或温室效应,降雨模式会改变植被分布与生物进化路径。
生命进化沙盒
从RNA分子设计初始生命形态,跨物种基因杂交可能催生发光生物或硅基生命等异质进化分支。
生态链式反应
引入掠食者会致使植食动物数目波动,失衡超越阈值将触发大灭绝事件并重置进化树。
文明观测模式
智能生物会打造城邦并研发科技,玩家可暗中提供技术或引发灾难测试其文明韧性。
多尺度视角切换
在分子层面编辑DNA序列,亦可切换至星际视角观测行星轨道变化对生态的长期影响。
灾难模拟工具包
手工诱发陨石撞击或超级火山喷发,测试生态系统恢复能力并察看幸存物种突变。
生物工程实验室
为生物植入光合甲壳或电磁感应器官,创造能改造环境的工程物种
Release notes v0.7.6.2 2025|09|11
补充 Bug 修复
修正俄语版本中 Maximum 一词的文本地方,确保所有瓷砖信息文本排版统一;
修复 温度测量可视化 缺失的问题;
修复 水与空气湿度过渡 有关的 Bug;
修复 陨石会缓慢降低星球水资源 的 Bug;
优化 水体模拟 成效,防止海岸线出现异常剧烈的移动;
修复 同一株植物中花朵与果实重复生成 的漏洞;
修复 生物羽毛颜色过深 的问题。
Release notes v0.7.6.1 2025|09|09
补充 Bug 修复
修复上一版本更新中引入的 Bug:该 Bug 致使在 长期游戏进程 中出现 水重复生成 的异常状况;
优化 步行视角 下的 水体渲染 成效,提高该视角下水面显示的明确度与流畅度;
修复 火焰 对 生物 的伤害断定问题,目前火焰可对生物导致正常且符合预期的伤害。
Release notes v0.7.6.0 2025|09|08
新增功能
新增巴西葡萄牙语翻译;
新增俄语翻译;
新增温度单位选择功能:支持在摄氏度、华氏度与开尔文之间切换;
新增按键绑定菜单:玩家可自概念游戏操作按键;
新增 打开所有主菜单 的快捷方法:提高菜单操作效率;
为植物与真菌名字添加分类体系:便于玩家辨别与区别不同物种;
新增视角切换快捷键:按下 TAB 键即可切换游戏视角。
调整内容
树木仅会被 巨型生物 完全吞噬 其他生物虽可食用树木,但不会摧毁树木本体;
微型生物食用植物时,不会摧毁植物;
火山目前会生成二氧化碳:健全星球生态系统的物质循环逻辑。
漏洞修复
修复 水体流动模拟 中 海平面没办法维持水平 的 Bug;
修复 可删除作为其他组件依靠项的组件 的 Bug 该 Bug 此前可能被借助,致使出现非预期的组件组合;
修复 水体与地形边界形成异常形状 的视觉 Bug;
修复 地形中部分元素海拔地方异常 的问题;
修复 外骨骼被排除在随机突变以外 的 Bug:确保外骨骼可正常参与生物突变过程;
修复 恒星系统配置预览没办法显示 的 Bug;
修复 鳍地方异常 的 Bug 该问题在 从腿部退化为鳍 的场景中尤为明显;
优化 步行视角 下 草丛加载弹出 的成效:降低草丛忽然出现的突兀感,提高视觉流畅度;
优化 Steam 连接错误的提示与修复机制:减少连接问题对游戏体验的影响。
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