
类型:策略塔防
语言:简体中文
更新:2025-02-13 12:59
大小:847K
版本:v2.46
平台:安卓
标签:
#文字#单机离线#存活#方案
发展者是一个集存活和RPG为一体的极简文字类方案游戏,游戏内包括20多个种族,每一个种族基本都有独特的玩法。同时游戏内还设置了5个不一样的困难程度,游戏本质上非常硬核,玩家可以参考我们的玩法进行困难程度选择。选择最低困难程度也并不意味着毫无可玩性,发展者手机游戏就算是最低困难程度对可玩性也没太多影响。游戏界面简洁,体量虽小但内容丰富,玩法多样,可玩性强,有兴趣的朋友可以下载体验!
1、孤岛篇:基础知识
1、存活
开局先捡材料做个木镐挖石头,然后做出长矛
然后做出背篓,开始捡浆果,够吃就好
2、建家
想建哪建哪,推荐草原和神殿这两个地形,草原最好找,神殿安全,便捷
建家时还应该注意附件有没森林和河滩湖泊,这两个是食物和水的来源
升级1级家的材料也要备好:5纤维、10木头、5石头、非常简单,直接升
3、发育
先在草原刷史莱姆,刷出软皮甲图纸,做出软皮甲,如此防御就有保障了,可以去森林打狼,搞点肉吃,或者做个石镐去洞穴挖点铁,整个钓鱼竿,钓鱼也是食物来源,顺便弄点水回来喝
没血就做草药膏回血,食物够的话可以选择睡觉回血
然后是兽皮甲,先做出来,然后再武器
利刃匕首可做可不做,可以直接做兽爪拳刃,材料的话用血磨死蜘蛛就好,带上草药膏。
最后搓出羽刃扇和甲壳衣,现在12防御15攻击,显然打不过哥布林英雄,不过哥布林巨人可以打打,刷点技能石:重击
4、继续发育
多做点装备,看看能否出个多孔的,镶嵌一些防御符文或宝石,白色4孔装备可以来个符文之语防守者,8点防御还是非常强的,然后附魔也可以附一下
懒得弄装备的可以整点巫毒药剂和微效治疗药剂,磨一磨就打过了
这个属性就能过了:血200攻15防15。8瓶巫毒12瓶微效治疗
打法:先撒巫毒,然后重击,吃药,中毒buff没了就续上,治疗也一样,轻松打赢
2、第二张地图
图2有两种可能,一个是地底,一个是海脊
只不过装备和怪物不同而已,不需要担忧
图2可以弄到升级2级家的材料,2级家可以修复装备耐久
1、发育
步骤大差不差,先原地建个家,也可以去神殿建家(不远的话)家太远回孤岛不便捷,容易死路上
然后刷低级小怪,可能不太好打,多弄点草药膏,打完一只就回回血,维持血量健康,武器护甲慢慢打出来就好了
2、打神史
地底的话,造出残火头盔和熔火剑,海脊造碧水枪和波涛甲,整点附魔镶嵌点攻击或者防御。建议打神史多搞攻击,刺客的符文之语最好。
之后就能打回图1打神史莱姆了,或者先不打,等用图3的装备打。
灵魂追猎的材料之一需要打图2的精英怪
做出灵魂追猎就能找到神话怪的地方了,时间持续到凌晨,所以在游戏中0点用,可以持续一整天。
地底装备攻38防36血400就能打神史,消耗2~3瓶弱效回血,装备耐久70左右
海脊装备攻59防20减伤10血400,消耗2~3瓶弱效回血装备耐久25左右
为何要打神史呢?由于需要他的治愈术,而且还需要位面坐标:后院,便捷后期打治愈术。也便捷打其他的技能石。神话怪物的刷新时间是10天,记得掐时间去打打。
去图3:
最好是搓个6孔,符文之语打粘土人。没6孔就用3孔刺客吧。
大家来看看3孔的表现,记得带上重击。还可以带些投掷物辅助
地底攻64防25血400,消耗弱效治疗50瓶左右,重击60下。打法一般打2下喝口药,血不多的时候就一直喝,维持半血以上。
海脊攻59防20减伤10血400,消耗弱效50瓶不到,重击125下左右,打法类似
3、第3张地图
第三张一个是半岛,一个是山地
打小怪的时候可以镶嵌点吸血,用来续航,非常舒服
1、发育
发育大差不差,可以原地建家也可以去神殿。然后装备慢慢打就好
记得每10天去打一次神史,多攒点治愈术。
回血就靠治愈术啦,要么就肝些中效治疗药(愈加肝)
2、继续发育
把家升到3级,打神史打出后院坐标,用传送门去打治愈术。
装备弄到6孔,有后院坐标后神性结晶应该好弄。镶嵌有两种,一个是6孔符文之语均衡,另一种是全部镶嵌攻击,6孔就是48点攻击
装备方面可以用传送门打材料做出神话防具,怒浪重皮或者灵魂外壳。
因为装备和图2图3都有关系,一共有4种状况,分别讨论一下。下列是全部镶嵌攻击的数据
海脊加半岛,攻149防60减伤20血1300,消耗治愈术35,重击65
地底加半岛,攻189防80血1200,消耗治愈术20,重击50
海脊加山地,攻139防75减伤20血1300,消耗治愈术10,重击75
地底加山地,攻179,防95血1200,消耗治愈术20,重击60
4、第四张地图:湿地和国内
推荐用紫晶狂兽神做护甲,这个提供的攻击多一些,由于玩的是治愈术流,治愈术回的血与攻击有关,所以推荐这个,等后面再换吸血流,打小怪用的装备目前也可以弄点吸血,续航舒服。
攻击宝石或符文选提供12攻击的那个,假如不够就用合成合出来。
老样子,全攻,此时治愈术回血量非常大,打的时候维持半血线用
打通(你还可以用晶甲守护哦~)
湿地:攻382防60血2000,消耗治愈术15不到,重击50
国内:攻402防60血2000,看了解血量,肯定维持一半以上!(以上!)。消耗治愈术15重击40
5、第五张地图:死地和灵谷
弄出狰狞巨兽,记得去后院打打荒芜亚龙和绿龙幼崽,大家需要他们的技能石
过了:镶嵌还是镶攻击12,攻击18不好搞
死地:攻427防200血3000,打法:开一个晶甲守护再撒一个荒芜大地,他爆发后给他一个威吓,非常不错打的。消耗治愈术5重击70左右
灵谷:攻477防150血3000,打法:开一个晶甲守护撒一个荒芜大地,被封印了就平a,保证自己有2000血以上,不然被封印用不了治愈术被秒。消耗治愈术8重击30多
6、第六张地图:战场
萌新的分界线,战场,他来了。被神眷圣骑士拦下的人,不在少数。
还是先发育
治愈术流想过战场那就是堆攻击就完事了,所以需要搞到璀璨的紫宝石,这个去神殿买位面坐标宝石,去里面打宝石巨人就好,当作打boss来对待就好,用不了多少治愈术。
然后攻击方法换成灵魂鞭挞,就是打远古残魂掉的技能石
攒够就能了,记得筹备一个短程传送卷轴,用来逃跑,以防翻车。
附魔最好加点攻击
等级60攻600防290血3100就能打了,先开晶甲守护,再撒荒芜大地,血量维持1600以上,低于2000直接吃治愈术。等到最后神眷圣骑士2阶段后用一个威吓。消耗治愈术30,鞭挞100下,假如多出一些眩晕用的治愈术会更少。
7、第七张地图:帝国
去次元交易平台买强效治疗药剂,直接买几百个。假如没就睡到第2天,次元交易平台天天都会刷新。
有了强效治疗药剂,随意发育的,无需担忧血量问题,吃口药就完事。假如打不过大神官,只能说明攻击低了,多打打装备再打
沙暴地龙没什么困难程度,有强效药,直接满血过了
用上个地图的数据都能打,攻600防290血3100。消耗强效治疗药30瓶不到,鞭挞350下,血量到半就喝瓶药,超级好打。
8、第八张地图:龙谷
萌新的第二个分界线,五首龙神,他来了。
玩的若是删档困难程度记得搞点重生十字章,此时弄重生十字章的材料比较容易。而且没什么不良反应
用上张地图装备打亚龙,用亚龙套打那4条精英龙,如此就能做龙魂套了。还需要做一些龙魂宝石。
其实次元交易平台也能买到一些材料,可以注意一下。
做出基础毕业套
筹备6孔龙魂套,全部镶嵌龙魂宝石,用锤炼台锤一下,期望有个好词条。然后用这套装备去打战场的世界boss,打法是a它几下然后逃跑,由于世界boss脱战后不会回血,慢慢磨死就好,记得带逃跑卷轴防翻车。用他掉的打孔石给大家的装备再开1孔,变成7孔,第7孔镶嵌永恒珠宝,保证无限耐久。
这套毕业套可以一直用到通关,所以锤炼的词缀需要锤好一些。你想肝可以肝到9孔,8龙魂宝石1永恒珠宝。
好了,该打五首龙了。攻击用灵魂折磨,这个好一些,打诅咒凶魂掉
攻950以上,防御800以上,血量12000以上,打法,开局晶甲守护和荒芜大地,它2阶段后用一个威吓。大家的血量维持8000以上都行,药和治愈术轮着用就好,主要还是治愈术回血,强效药吃个buff就好。消耗治愈术120,折磨200,强效药80。
还是数值低了,有肝的话建议多搞点攻防,吸血搞点也可以
9、第九张地图:神界
再稍微肝一下,锤炼好词条,附魔好词条,装备也锻造个好点的词条
总之,要达到攻1050以上,防900以上,血13000以上。
如此,就能勉强通关了
根据如下顺序击杀神明即可
1、草神
打法大差不差,用灵魂折磨打,消耗治愈术40个不到,灵魂折磨140下左右
2、木神
需要筹备一些驱散,所以还要打一些五首龙
筹备5个以上的驱散,打法:开晶甲守护和荒芜大地,用灵魂折磨打伤害,维持自己血量高于10000,关注一下木神的血量,快到125000时驱散,快到75000再驱散一下,之后他的树人超越20就驱散一下,预防被炸死。消耗治愈术50个强效药40瓶
3、山神
筹备一些草神掉的洗涤,再做一瓶龙魂药剂用,晶甲守护和荒芜,灵魂折磨打伤害,保证自己血量高于10000,时刻关注自己状况栏,山岭有5层就直接洗掉,等山神能一下打你800血(你感觉伤害太高时)就威吓一下,重复这个操作,注意看战斗日志,威吓有没成功,威吓成功率每用一次减少10%,所以之后就不威吓了,改成山岭状况有3层就直接洗掉。消耗:不到30个洗涤,25治愈术,灵魂折磨200下
4、地神
喝龙魂药剂,晶甲,荒芜,回血时看看自己有没放血这个debuff,有就洗掉再回血。维持自己血量10000以上,等地神半血后放慢速度,看仔细,有丢失目的状况直接洗。消耗100治愈术,60洗涤,灵魂折磨300下
10、最后boss
主神:生命之神
筹备:3个风暴号角,10威吓,30驱散,25洗涤,100治愈术,1瓶龙魂药剂,1个生死转换(打幽灵龙掉的)
打法:晶甲荒芜龙魂药剂,注意生命神的状况,看到生命之种就直接驱散,用灵魂折磨 打伤害,生命剥削非常痛的时候就洗掉。维持自己血量健康。
生命神的血量接近70%时(42w血)给一个风暴号角,然后打伤害,然后她开生命积累,威吓一下。
然后重复这个操作,70%继续风暴号角,生命积累后威吓,失败就再威吓
然后是第3次,威吓。这3次的威吓都需要成功,10个用完还没有成功直接用短程传送卷轴逃跑。
之后继续用灵魂折磨打,等血量上限掉到4000多时,洗一下,然后补满血,再用生死转换,补满血继续打。
运势不差就能打过,不算难
1、每一个种族都有独特的战斗能力,你要激活角色所有战斗能力,完成更多的战斗任务。
2、游戏内玩家可以自由的进行冒险挑战,为玩家带来了独特的文字描述设计。
3、提高角色等级可以解锁新的技能,不断解锁新的地图,体验更有趣的冒险故事吧。
4、面对每一个领主都能发挥我们的全部实力,不断参与新的战斗,征服更多的副本。
v2.46版本
1.解决了神化种族还会由于其他原因(比如夏季,比如食人魔的种族被动)增加饥饿和水分消耗的BUG
2.解决了元素实验室的滚动条是在整个页面,而不是物品栏的问题
3.解决了物品扣除数目时在某些没办法判断的状况下数目变为负数的BUG
游戏截图
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