游戏介绍
《Homicide Desk》是Shu'la Lab LLC开发发行的侦探模拟游戏。玩家饰演重案组警探,在电脑桌面系统内处置凶杀案件,没引导标记,需要自行翻阅卷宗、照片与通话记录,手工完成指纹比对、色谱剖析等法医工作。游戏特点为自由文本审讯,玩家可输入任意提问,嫌疑人会自主说谎、回避或在证据施压下坦白,若审讯不当他们会聘请律师。抓错嫌疑人会遭到内务部调查,案件真相存在多种变化,整体使用CRT复古电脑界面,还原真实刑侦办案的压抑环境。
《Homicide Desk》是Shu'la Lab LLC开发的推理冒险游戏,故事发生在多雨的虚构港口城市雷文波特。玩家饰演重案组警探,接手一桩桩凶杀案卷宗,在警局办公室桌椅上完成全部案件调查工作。没预设剧情引导,所有真相都藏在卷宗与证物之中,一旦误判抓人,内务部将会对你展开调查。
玩家需要翻阅多层文件夹内的笔录、照片与报告,亲手操作法医实验室工具,完成指纹比对、密码破译、色谱仪校准等取证工作,交叉核对通话记录与监控资料。核心环节为自由文本审讯,玩家自行输入提问,嫌疑人会依据对话与出示的证据做出反应,可能说谎、回避,重压过高时会直接需要律师介入。采集足够证据后,由玩家决定是不是起诉嫌疑人。
本作摒弃传统对话树与高亮提示,使用开放式文字审讯机制,嫌疑人反应自然多变。案件存在多种真凶变体,重玩时真相会发生改变。内置证据板系统,玩家可以连线梳理人物与证据关联。警局还有薪酬、巡逻派遣等配套内容,每一次逮捕决定都会带来真实的剧情后果,强调沉浸式侦探办案体验。
游戏使用CRT老式警局电脑界面风格,带有扫描线特效,整体色调偏暗沉压抑。界面模拟老式操作系统,任务栏附带世界时钟与天气信息。画面以文档、照片、审讯监视器窗口为主,没华丽场景建模,依赖写实的档案UI打造出冷静、真实的刑侦环境,贴合桌面办案的主题。
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