巫师3:狂猎不止是打怪升级类的游戏,游戏中也有日常的小游戏,赚钱吃饭等等都是在游戏中可以体验的,下面记者就来给大伙介绍一下巫师3:狂猎白狼仓库及经济收益投资理财详情,期望能对大伙有所帮助!
详细介绍:
相信巫师3游戏时,大伙都有种体验,除去各种主线,支线,寻宝,猎魔,耗费很多心神外
还有的东西拖延咱们游戏的进程,其中最突出的莫过于资金.负重方面的问题
经济方面:
巫师3的收入来源,除去任务以外,非常大程度,都是依赖从各种商人身上获得,也就是卖垃圾
而这个时候就会出现一个窘况,商人没钱收垃圾,而商人也没大家需要的东西
通常情况下,解决方案只能找别的商人,或者先存身上,待解决
至于卖出的价格,大家了解不同类型的商人,价格是不同的,通常来讲,你看到该商人卖什么,你卖同类型的物品给他,收益最大
负重方面:
几乎与资金密不可分,垃圾意味着收入,也意味着疯涨的负重
当然,咱们可以在主线做到红毛的时候,在贼窝里的商人除购买100负重的马袋,之后总负重是160,价格1千有找零
但为了最佳管理,应该注意有几个类型的东西是无声无息中,占了负重相当一部分,如 毛皮,银矿 几乎都集中在物品栏第五栏
而第一栏的除装备外,修理工具跟各种插装备或武器的符文都是相当重的,战利品亦然
然后最大负担莫,在下感觉莫过于,猫,熊,狮鹫,三套装,对于这种可以升级的装备,丢了可惜,放身上变固定累赘且一堆在那,看着眼花
游戏中,会碰到各种商人,除去跟他们打昆特牌外,最让在下眼红是他们身上的现金存量,而且他们收的垃圾类型都很挑
最印象深刻是一个矮人药草商人,身上不少钱,大概是在他身上买了不少炼金蓝图,但几乎产量多的垃圾什么都不收
该商人回收模式如下
第一,玩家身上得有肯定启动资金,估计卖他一堆垃圾武器也已经足够
乞丐身上固定有200个,2组,大空瓶,+,随机几十个空瓶,价格固定买进每一个1块,到别的商人处卖出,同样1块一个
而且他身上的空瓶是无限购买的,只须重新打开产品页面,就会第三刷新 一组100个空瓶,一个负重单位
借助这个特质,只须是收空瓶的商人,就能把他们身上一分钱不剩全转移到乞丐身上,然后再高价卖出身上各种不要的垃圾
应该注意,就现在所知,铁匠,不分武器还是装备的铁匠,一律不收空瓶,夜店老板也不收
因此产生一个模式,将来所有垃圾统统找他卖就能,再也不需要记住哪儿有个什么商人,卖什么的,如何卖收益最高
身上长期备个十组,二十组空瓶,那就是一两千的钱了,步骤中假如碰到个收空瓶的商人,把他榨干就走吧,也不需要再惦记了
第二,他还有一个特质,就是[仓库] 就在下测试所知,只须是你一个人塑造的装备
你多少钱卖给他,你就可以用多少钱赎回这件装备,对,一分钱服务费都不收,这让在下感叹神马ICBC的真是.....
且该装备一直都会在里面,不会消失,这里也就变相起了仓库有哪些用途,至于捡来的装备,什么会保留,什么会消失,还待测试
因此,一些不需要的装备,就能存在里面,减轻负重不说,还可以简化装备栏界面,看着清爽多了
PS,说起剿匪,在下强烈建议强化蜂窝,也就是所谓的破片手雷了,因为游戏怪物设定,断肢必杀
窝蜂的断肢成效拔群的无以伦比,特别是强化以上的窝蜂,而且人形敌人有个特征,非常常常会站在一块
这个时候扔个窝蜂过去,你会在别的意义上第三爱上这个游戏

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