当下软件园-绿色软件,免费软件下载,电脑软件下载,绿色软件下载网站
TAG标签| 网站地图| 设为首页| 加入收藏

英雄联盟5.5日更新到什么时间 英雄联盟5.5日维护到几个方面查询

相关游戏 相关文章 发表评论字体大小:【 | |

admin 2025-07-30 12:24 www.medlth.com
17173LOL神灯v2.0 官方网站下载种类:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4标签:立即下载

英雄联盟是一款经典的MOBA类游戏,今天5月5日英雄联盟有迎来了全新的版本更新,新的版本英雄联盟有了很多新的改动,流浪法师Q技能彻底变味了非指向性技能,男枪和金克丝技能上也有了些许虚弱,那样,英雄联盟5月5日更新内容是什么呢?下面,来看看记者为大伙带来的英雄联盟5月5日更新内容介绍吧!

大家将于2015年5月5日5点-12点进行全区停机版本更新,期间你将没办法登录游戏。

停机大区:所有大区
停机缘由:版本更新

注:用第三方插件可能致使你的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
本次更新包括瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请你耐心等待更新完成,对你导致不便,敬请谅解。

本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包括了瑞兹的升级,除此之外,还有一些嚎哭深渊的改动。

本次版本由于全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级与嚎哭深渊的升级变得独一无二。并且大家对于所有等级游戏的英雄多元化第三感到高兴,看到这样多的玩家进行研究和尝试大家也很开心。世界那样大,你真的该去看看。对于那些在探寻下一位诺提勒斯打辅助的玩家而言,为何不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。

这一次的版本大家预埋了炫彩皮肤的资源,你在部分英雄的皮肤查询界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,大家正在紧张的进行功能健全与优化,期待他的到来吧。

[-]高智能施法改动

回到上个版本,大家重写了法术输入的工作原理,这致使破坏了很多玩家用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然大家因此又还原了旧版的功能体验,但大家还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。

大家还伴随这个改动打在了一些新特质,包含单独设定技能的能力,大家称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,与一些常规的小地图精准度清理。

按键设定菜单的最下方目前有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有迅速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。

目前你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手工设定每个按键。

[新]添加了新的“只能用热键施放技能”选项,目前技能除去可以通过点击自己/队友的头像用外,目前还可以在瞄按时穿过屏幕界面施法而不需要担忧点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没影响,但它可以引出下方大家的第二个改动...

修复了一个BUG,该BUG曾致使玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向用。通常来讲,短射程的技能不再会由于你的光标放在小地图上而遭到影响。

英雄调整

[-]流浪法师 瑞兹

瑞兹得到了升级!

综合
· 基础法力值回复: 6 5
· 法力值回复每级: 0.8 1
· 护甲每级: 3.9 3.0

[新]被动-奥术专精
每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精成效,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状况,获得一层抵挡伤害的护盾,每次施法将依据超负荷的冷却时间来降低其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。

Q-超负荷
· [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减
· [新]目前是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
· [新]宽度: 50
· 射程: 625 900
· 耗蓝: 60 法力值 30/35/40/45/50
· 法力值加成: 6.5% 最大法力值 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
· 法术强度加成: 0.4 法术强度 0.55 法术强度
· 冷却时间: 3.5 秒 4 秒

W-符文禁锢
· 基础伤害: 60/95/130/165 65/95/125/155/185
· 法力值加成: 4.5% 最大法力值 2.5% 最大法力值
· 法术强度加成: 0.6 法术强度 0.4 法术强度

[新]E-法术涌动
释放一枚法球,法球会导致伤害,同时会依据比率降低目的的魔法抗性,最大叠加3次。
在命中后,法术涌动会在返回初始目的前朝附近的敌人和瑞兹之间弹跳。
· 伤害: 50/66/82/98/114
· 返回伤害: 25/33/41/49/57
· 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性

R-绝望之力
· 冷却时间: 70/60/50 80/60/40
· 持续时间: 5/6/7 4/5/6
· [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
· [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减

[-]九尾妖狐 阿狸

千万不要相信狐妖与她的微笑。

E-诱惑销魂妖术
诱惑销魂妖术不再打断“没办法停止”成效

[-]星界游神 巴德

调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,伴随游戏时间推移也会提供更多的经验值。
上个版本大家非常高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向进步,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向用他前,大家对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加大。

被动-旅者的召唤
· 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新
· 每一个调和之音的经验: 20点经验值 20+1 点经验值每级

[-]蒸汽机器人 布里茨

过载运转目前有最小速度,衰退也会变得更慢。
虽然大家喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转好像变成了减速运转,于是大家给予了它一些关爱。

W-过载运转
· 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢
· 过载运转的移动速度加成不可以够递减至低于10%

[-]皮城女警 凯特琳

凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。

W-约德尔诱捕器
提高了它在草丛中的可见度。

[-]祖安狂人 蒙多

Q技能会在导致击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示愈加明确。
在过去的上路主流坦克英雄中,蒙多肯定是团战中想到哪里就到哪里且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。

被动-肾上腺激素
· 文本提示会显示动态的恢复量数值

Q-病毒屠刀
· [新]目前会在导致击杀后返还100%的生命值消耗

R-背水一战
· 文本提示会显示动态的恢复量数值

[-]法外狂徒 格雷福斯

大号铅弹在最高级时的伤害减少,但在近距离的作战中伤害提升。
当你需要英雄带线时,格雷福斯是最好人选之一。大家期望保留他标志性的爆发力,但大家期望能设置一点门槛:他依然简单暴力,但在远处用大号铅弹换血将不再那样合算,而一旦他到达我们的范围,将寸草不生。

Q-大号铅弹
· 基础伤害: 60/95/130/165/200 60/90/120/150/180
· 加成: 0.8 额外攻击力 0.75 额外攻击力
· 每一发铅弹的额外伤害: 40% 50%
· 最大伤害 : 108/171/234/297/360 120/180/240/300/360

[-]暴走美少女 金克丝

超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度减少了。
金克丝削弱?所有人都担忧起来了!金克丝是一位在游戏中高速而暴力的英雄。你可以调整好射程,用她的武器箱来引燃和控制战场。唯一真的地阻止这挺机关枪的办法就是贴脸攻击她,而她则会在近距离用超究极死神飞弹还以颜色,随后开心的跑开。值得一提的是,超究极死神飞弹仍有斩杀能力,这意味着金克丝仍然可以继续她的中远距离狙杀行动,但需要更战术性地用,贴脸飞弹可不再那样有效了。

R-超究极死神飞弹!
· 最小伤害: 125/175/225 25/35/45

[-]虚空掠夺者 卡’兹克

W在低级时的治疗量提升。
因为具备无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险或许要远超于奖励。为了让他在野区更常出现,大家提升了W技能在低级时的治疗量,应该能对他的清怪能力导致良性影响。

W-虚空突刺
· 治疗量: 40/70/100/130/160 60/85/110/135/160

[-]金属大师 莫德凯撒

在用W时不再叫你停下脚步,在对自己施放时也将自动对近期的友方施放。
在上一次对金属大师的造访中,大家让【W-死亡蔓延】也能对友方单位一块用。在这个版本中大家对这个技能做出了一些改进,以更好的服务于莫德凯撒与与他相遇的同伙。

W-死亡蔓延
· 莫德凯撒目前可以在施放死亡蔓延时移动。
· 目前会在对自己施放时自动对近期的友方英雄施放

[-]雪人骑士 努努

每级增加的生命值降低。目前,在对自己施放血之沸腾时也将自动对近期的友方施放。
对于一个依赖两种不一样的方法来不断增加生命的英雄来讲,让努努成为无需装备但生命值成长最高的英雄之一没太多的意义,因此大家对此进行了下调。

综合
· 生命值每级:: 96 90

W-血之沸腾
· 目前会在对自己施放时自动对近期的友方英雄施放

[-]战争之王 潘森

他要跳了!
在他之前,与雷克塞和崔斯特一样,网盟中的勇士在训练礼仪,以让队友了解自己何时会出手,好让他们跟进。

R-堕天一击
· 目前会在完成对堕天一击的引导后发出“正在路上”指令

[-]暮光之眼 慎

慎目前是一名更好的保镖了。
他已经是一名潜在的护卫了,大招落点地方的改良将让他更好的保护我们的队友。

R-秘奥义!慈悲度魂落
· 目前慎会出目前【秘奥义!慈悲度魂落】的目的和最为挨近且可见的敌方英雄之间

[-]亡灵战神 赛恩

W的生命值加成在低级时减少了,并且需要更多的时间来第三激活。
不死巨人赛恩目前更多的是被野怪打死,而不是被英雄。这多是因为灵魂熔炉导致的。灵魂熔炉不仅能够通过自己的生命值来提升护盾值,也是一个按对手生命值百分比导致伤害的技能,因此赛恩在做出足够的血装后,总是能在线上封印敌人的优势。因此,选择伤害出装的赛恩通过引燃灵魂熔炉和用残虐猛击能导致很多的伤害,也是一种全新的思路。而限制灵魂熔炉护盾的第三激活时间意味着假如他想在5V5之中成为有效的威胁,需要让自己愈加坚固。

W-灵魂熔炉
· 护盾爆炸倒数: 2 秒 3 秒
· 加成: 10% 最大生命值 6/7/8/9/10% 最大生命值

[-]瘟疫之源 图奇

这是一个臭名昭著的BUG,尤其是某些鬼祟的玩家喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。

R-火力全开
· 目前可以击中兵营和水晶枢纽

[-]嗜血猎手 沃里克

大家清理了一些血迹追踪的代码,目前沃里克可以更好地完成捕猎了。

E-血迹追踪
修复了一个BUG,该BUG曾致使沃里克需要长达2秒的时间才能通过血迹追踪侦测到低血量的敌人。

[-]远古巫灵 泽拉斯

大家在稍早时尝试过通过热修复解决这个问题但失败了,这次应该成功了。

R-奥术仪式
修复了一个BUG,假如按键过快,会意料之外地使得第一发奥术飞弹落在泽拉斯自己脚下。

[-]疾风剑豪 亚索

亚索的护盾在全等级都增强了,但在游戏前期需要更努力才能使护盾生效。
虽然大家期望给与这位艾欧尼亚的流浪剑客一些关爱,但假如大家说这不是一个艰巨的任务那一定是骗你的。亚索是LOL中最复杂和最具风格的英雄之一,稍微的一些改动都会让这位驭风勇士吃苦。于是大家增加了护盾在全等级中的有效值来缓和亚索在游戏前期遭到的伤害,而剑意值在游戏前期的充能比率也以此作为代价被下调;大家期望亚索玩家可以通过不一样的方法来获得成功,但唯一不变的是,他需要为此作出努力。

被动-浪客之道
· 护盾值: 60 - 470 100 - 510
· 剑意值充能比率: 78/89/100% 成效

很多纹理调整

伴随最后一批英雄的调整,大家的“很多”纹理再平衡工作终于落下帷幕。这并不意味着大家将永不第三升级纹理但这将是这类工作最后一次出目前版本更新的大型条目中。感谢大伙持续的反馈!
数字控们注意了,这10次的版本更新已经调整了大约311款皮肤,横跨62位英雄,总时间超越7个月!

光辉女郎 拉克丝
· 经典造型,ODST地狱伞兵,星际迷航,奥术光辉,游侠法师,钢铁军团

永恒梦魇 魔腾
· 劫掠梦魇

钢铁大使 波比
· 经典造型,军神战甲,宗师级锻造练习师,波比的巧克力工坊,诺克萨斯,圣诞节玩偶,血色之锤

恶魔小丑 萨科
· 经典造型,飞跃疯人院,胡桃夹子,贵族血统,小丑工作坊
· 经典的惊吓魔盒造型也依据不一样的皮肤而获得了升级

龙血武姬 希瓦娜
· 经典造型,骸骨之爪,黯黑魔龙,钢之逆鳞

迅捷斥候 提莫
· 经典造型,约德尔人的一大步,兔年出生的孩子,圣诞节高兴鬼,熊猫,密林猎手,约德尔国队长
· 经典的蘑菇造型与约德尔人的一大步,熊猫,约德尔国队长的特殊蘑菇造型均已得到升级

装备和道具

[-]黑色切割者

新的合成路线,更多的生命值,更高的护甲撕裂层数,但不再提供直接的护甲穿透。更符合切割者的风格。
坦白而言,当黑色切割者是一件好装备的时候,它好在很多方面:通过直接的护甲穿透来碾碎脆皮,通过护甲撕裂层数来放倒坦克。基于此,大家需要相应地对这件装备做出调整,让它在上述范围都很平庸。
不再这样!
大家其中一个再访黑色切割者的目的大体就是选择其中一个思路,然后沿着这个思路走下去。对于碾碎脆皮而言,已经拥有了海量的装备选择。所以放倒坦克就成为了新版黑色切割者的定位。这个新的设计将满足那些想要续航,与坦克英雄搏斗的英雄,大家不会花费太多唇舌进行介绍,快点亲自体验吧!

[新]合成配方:残暴之力+红水晶净蚀+燃烧宝石+825金币
总价:3000金币

[移除]护甲穿透:
100

生命值:200 400
攻击力:50 40
冷却缩减:
10% 20%
护甲撕裂持续时间:4秒6秒
护甲撕裂最大层数:56
[新]唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒。击杀任何单位或在任何拥有黑色切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。

[-]反曲之弓

目前由短剑合成,花费略有提升,击中会导致10点伤害。
大家的合成路线可以更健全吗?当然。

[新]合成配方:基础装备短剑+短剑+200金币
[新]唯一被动:普通攻击将额外导致10物理伤害

[-]破败王者之刃

目前你可以对那部分额外伤害进行吸血了。
AD英雄想要搭配对抗坦克兄贵的出装是一件难事,所以大家在想是不是可以给予破败王者之刃一些关怀——这件现在专门对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量也会越多,你也可以在风筝过程中获得更多的回复。目前所有人都具备可续航战斗模式了!

[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币
总价:3200金币

[新]目前可以从击中特效中吸血
被动所导致的最小伤害:3 10

[-]卢安娜的飓风

当你在游戏商店中查询这件装备的合成路线时,它看着很酷。瞧瞧这对称性。

合成价格:600金币 500金币
总价:2400金币 2500金币

[新]唯一被动:普通攻击将额外导致10点物理伤害。
更多未改变的东西:次要箭矢伤害不变

[-]智慧末刃

合成路线改变。

合成价格:750金币550金币
总价:2600金币

[-]附魔-吞噬者

合成路线改变。

[新]合成配方:短剑+短剑+500金币反曲之弓+300金币
总价:
1400金币附魔,2250金币包括打野装备

[-]正义荣耀

上一次的改动大家有点儿越界了,所以大家需要拿走它的少许能力。

生命值:650 600

[-]地图调整

召唤师峡谷

巨龙之力
这有点复杂,简而言之就是巨龙之力的+6%攻击力有点诡异。第一,它不与额外攻击力叠加;第二,它对所有用攻击力加成的东西假定了一个1.0的攻击力收益系数。这并非说攻击力加成技能都用1.0加成,只不过说巨龙之力的+6%攻击力加成使用这个算法。这或许会揭示游戏中的一些数学应用,但这对于其他东西或是其本身来讲都是一个叫人困扰的包袱。超级简短的讲解请见下文:

复杂的数学:具备巨龙之力增益成效和攻击力装备的英雄的普攻伤害会比过去略有提升
更复杂的数学:受巨龙之力增益成效影响的物理攻击技能导致的伤害略有降低

嚎哭深渊

视觉升级
召唤师峡谷的升级给予了大家一些机会来迅速的升级嚎哭深渊,它们基于用部分召唤师峡谷的原型设置。

· [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面目前拥有了背景原画
· 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中他们的模型。大家将维持蓝色-紫色的颜色主题计划,由于红色并不符合嚎哭深渊的主题。
· 建筑物目前拥有自概念的生命值条。
· 嚎哭深渊的草丛会在英雄通过它们时摇摆
· 修复了多个场所下英雄技能的视觉成效在地下消失的问题

投降计时器

因为嚎哭深渊的游戏时间短于召唤师峡谷,大家下调了投降计时器的可出现时间来符合对应的游戏风格。

· 投降计时器: 20 分钟 15 分钟

总体游戏风格升级

伴随大家最近对召唤师峡谷进行的改动,嚎哭深渊的小兵也愈加与时俱进了。

· 小兵抗性: 小兵不再随时间获得抗性。炮车不再拥有基础护甲。
· 小兵生命值: 小兵随时间获得的生命值增加,以大致等同于他们拥有抗性时耐久度。
· 超级兵: 目前将增加附近友方小兵的伤害和抗性。

越塔现象在嚎哭深渊愈加频繁,伴随狂徒铠甲的第三引入,大家增加了防御塔的伤害,以让它们维持威胁。
· 外塔基础伤害: 160 185
· 高地塔基础伤害: 160 195
· 门牙塔基础伤害: 130 175

标记/冲刺

大家从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是假如在嚎哭深渊中拥有更好的开战方法,成吨的英雄生态都将获得改变。于是请允许大家将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题。

· 标记: 投掷一枚远距离的雪球,对第一个被击中的敌人导致的真实伤害。假如击中的是英雄,这个技能可以在3秒内第三施放,你将冲向被标记的单位。冲向目的将降低标记25%的冷却时间。标记所投掷出去的投射物不会被法术护盾或是投射物减免成效所停止。
· 冲刺: 冲向被标记的单位。施放冲刺将降低标记25%的冷却时间。

饮血剑

它来了!
伴随上个赛季的重做工作,饮血剑的叠加机制被移除去,大家对于雪球效应的担心也大幅缓和了。大家将在本次版本更新中重新将饮血剑加入嚎哭深渊。

· [新]闪亮亮相: 嚎哭深渊可以购买饮血剑了

血色之刃

它走了!
血色之刃为射手英雄们提供了一个前期的、划算的、强大的装备,但伴随游戏的进行它变得愈加没用。饮血剑从本质上说比血色之刃更壮硕,更强大——它需要更长的时间来完成,但在游戏后期相较而言具备成吨的优势。正所谓一山难容二虎,是时候和血色之刃说再见了。

· [移除]暗然退场: 嚎哭深渊将没办法再购买血色之刃

狂徒铠甲

它也来了!
与标记/冲刺相似,大家想要给予坦克英雄一些关爱,来让他们从远距离的骚扰中存活下来,并在正确的时间发起冲锋。而狂徒铠甲的大量生命值正好满足于此。大家也会持续对此进行关注,以保证他们不会因此变得太强。

· [新]闪亮亮相: 嚎哭深渊可以购买狂徒铠甲了

嚎哭深渊,扭曲丛林水晶之痕

双生暗影

一些装备错过了更新,大家最后也进行了处置。非常抱歉耽搁了这么久。

[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了探寻陷阱功能。

合成价格:630金币730金币
总价:2300金币2400金币

扭曲丛林水晶之痕

月华咒刃

只不过把负极斗篷又添加了进来。
一些装备错过了更新,大家最后也进行了处置。非常抱歉耽搁了这么久。

合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币探索者的护臂+负极斗篷+570金币
总价:2620金币

范达姆领主的劫掠者

未改动。只不过以免你们担忧大家拿它与无尽之刃比较,但并没。

水晶之痕

奥黛恩的面纱

只不过把负极斗篷又添加了进来。

合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币催化神石+负极斗篷+450金币
总价:2500金币

BUG修复
· 特定皮肤声效修复!鬼魂新娘 莫甘娜的【R-灵魂镣铐】与 烈焰雄心 崔丝塔娜的【E-爆炸火花】
· 纳尔在跳舞时的语音已经被复原了

[-]新皮肤

以下皮肤将在新版中亮相:

· 重生之沙 费德提克
· 腥红之月 基兰
· 天启骑士 杰斯
· 奥术大师 吉格斯

已知缺点

1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景图片异常全黑,但英雄展示正常,可正常loading进行游戏
2.召唤师峡谷在新的loading背景中间的小提示背景框不全缺点,不影响你正常loading进游戏
3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若你出现重连,重连成功后10秒内被摧毁的防御塔和水晶可能存在显示错误。
4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放部分技能的特效可能存在显示缺点--部分陷入地面,但功能正常不受影响。
5.苹果机器人皮肤的Q技能动画显示缺点--有动画特效,但不会飞出第三只手,功能不受影响。

TAG标签:lol(43)

转载请说明来源于当下软件园(https://www.gpsdan.com)

本文地址:https://www.gpsdan.com/news/10338.html

郑重声明:文章来源于网络作为参考,本站仅用于分享不存储任何下载资源,如果网站中图片和文字侵犯了您的版权,请联系我们处理!邮箱3450399331@qq.com