火焰纹章英雄Android版v1.0.2最新版种类:方案棋牌大小:48.8M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载火焰纹章英雄重甲队如何玩,火焰纹章英雄里面可以组成重甲队重甲队非常厉害,如何培养重甲队呢,西西记者为大伙推荐
[基础知识篇]
~为何要组重甲队?
~重甲最大的优势就是超模的总属性,和极低的速度。?????ちょっと待て!什么时间低速也成为优势了?!
这里要算个账,在总值肯定的状况下,假如能挑选出一个非必须的属性,把他降为0,是否其他属性就更高了?
而速度,在火纹里是最蛋疼的属性,典型的食之无味弃之可惜。由于速度控制的是一个事件,追击,只有追还是不追两种可能性,而不像其他属性是一个量化的关系。所以当你的速度超越一个阈值将来,多余的速度都是属性的浪费。
当然这里要指出,抗性也是有阈值的,多余敌方攻击力的部分,也会形成浪费。但这种浪费在火纹里并不明显,1是由于抗性非常难超越攻击力太多,2是假如抗性高于敌方攻击,那已经立于不败之地,即便有蛇毒这种强制扣血技能,也会出现最后一滴血永远打不死的惨剧。
速度角逐在火纹里是相当激烈的,高速剑,高速法在36速度线附近疯狂召唤队友的buff与敌人角逐,为的就是能多打出一下或者少被打一下。而重甲则剑走偏锋,完全避开速度属性。
以艾尔菲为例,22速和亨利,里昂,鹰眼并列倒数第二,,相比36速的高速省下了14点属性值。同时艾尔菲还用一个神技,守备阵型,消除去速度的不利影响,而这类属性都加在血量,攻击,和物抗上了。
再说大海,24速也在低速线下,通过武器高速还击2抵消了低速的不利影响。
36速拓海来打两下,他也能还两下,拓海,卒。
重甲队的核心正是以上两位成员,而西马和温蒂也维持着低速线,但缺少弥补低速的技能。唯独多卡维持着32的裸速,不尴不尬。
~重甲队初始选择。~为了普及,安利重甲队,我感觉有必要加上这么一个部分,给刷初始玩家一个指导。
初始选择:大海+任意高攻高魔抗法师。
[进阶篇]
~重甲队组队方案。~这里说的重甲队并非4人全重甲的队伍,而是以重甲为核心的反击队伍。当然4个+10重甲肯定是冲分的终极形态,但需要要大规模魔改才能保证肯定的胜率。全重甲队伍即魔改方案我将在[终极篇]中提出构想。
这里第一讲解初始2人的选择。大海是FEH里现在唯一有远反技能英雄,同时出色的技能组成也让他很久内都是版里倍受追捧的明星。而重甲队第一人需要是大海而不是粉甲艾尔菲是什么原因就是在于远反这个技能。重甲高属性总值的代价是移动力极低,移动力低的后果是:大部分状况下被先手开团。而重甲其实最不可以忍受的就是0伤损比,即被白白打一波先手。这个和之首要条件出的重甲低速的特质有关,低速重甲是用技能消除速度差属性的,大家回头好好察看这两个技能发现,这两个技能都需要血线来保持,天雷之斧80% 血以上触发,守备阵型50%血以上触发。血量对于重甲至关要紧,重甲不怕换血,就怕白白掉血。
有了大海这个核心将来,下面的地方就是在考虑大海能打什么,他怕什么。之前忘了提出,重甲里,大海和艾尔菲除去舍弃了速度这个属性意料之外,还舍弃了魔抗这个属性,才致使他们其他属性这样出色。大海在维持着对无色标弓和蓝绿物理压倒性优势的同时,也极其惧怕法师和龙。而魔抗高,能为大海消除法师和龙威胁的最好角色就是一众中速法师。这点是我抽到萨那姬将来得出的结论,中速法凭借极高的攻击力,带相性激化后可以秒杀优势色法师,而假如用高速的三色刃,则面临着和对面拼速度追击的状况。要了解,即便ai没吃buff,你正常buff+4速是达不到追击线的。而且无修正重甲队大部分状况下会面临者对面有突破的状况,拼属性拼速度绝对不明智。
当队伍里有了大海和高攻高魔抗法师后,就是要考虑应付红剑的问题,所以队伍3号位为蓝枪。蓝枪最佳的是艾尔菲。而对于小白和无氪来讲,抽不到艾尔菲也可以用骨科枪,枪女主,阿库亚来代替,但如此评分变低。
一个完备的重甲队box里要有大海,艾尔菲和中速法。第四号位上jjc加分角色。如此的初级重甲队在竞技场是占实惠的。初始刷好后几乎无本钱,却可以和很多携带+1,+2的微氪中氪玩家同台竞技。而大海,艾尔菲,中速法,再来个5星的近战up角色,则能怼到一些+10的大佬了。花擦!这能打赢吗?
有条件的重甲队也可以把中速法师换成红剑和小琪琪,进一步提升阵容变化和匹配分。比如这周有妮妮安的龙盾激励在,小琪琪是很好的第三T。
~重甲队魔改方案。
~初级魔改:
大海和艾尔菲装上回旋。 在魔改版本前,我虽然一只用这个队伍,拿着无突破队伍怼+10大佬,但一直不敢发帖,由于胜率太低了。每周至少额外刷10把剑才能打出一次完胜。最主要是什么原因就是机动性太差。尤其是大海吃了拓海将来,根本来不及和艾尔菲换身,被跟上来的红剑砍死。但目前这个问题没了,反击打法最大的优势是杀了人将来还是我们的行动机会,我可以从容地和艾尔菲换个位,等对面红剑继续上来送。
中速法换相性激化和同色魔杀。 萨那姬吊打尤利娅和尼诺解决了重甲队一生之敌后,把击杀范围扩大到自己和萨莉亚,至此三色刃全军覆没,。而尤利娅装上绿魔杀后也可以轻松解决尼诺和自己,更不需要说一众龙年出生的孩子。
大海艾尔菲后,中速法师的选择依据目前天梯环境和上的up角色素质决定。
中级魔改
艾尔菲c技能加上重盾激励,大海保留重刃纹章,可以考虑换重刃激励。这里讲解以下为何如此选择,大海两斧打不死的人几乎没有,无需补伤害,而大海打出第二斧子之前多半要吃对面追击,更高的抗性可以保证自己不死维持血线。而艾尔菲由于有守备阵型,抗性的收益相较大海是减半的。再看她的攻击力,无修正55,打红剑66。龙马,露奇娜血抗68,差一点打不死。再算上对面突破,无修正艾尔菲对各路红剑都是一枪正好捅不死的程度,这就尴尬了。实战测试加上大海给的4点攻击,艾尔菲的击杀面扩大了很多。
艾尔菲装上日光。之前说过,艾尔菲维持50%血以上尤为重要,日光这个技能可以帮她做到这一点,同时这个技能也是和她高攻击完美搭配的。
大海装上伏击。伏击这个技能完美弥补了大海80%血以下无力的状况,这个技能在单次攻击不可以秒对面的状况下是无意义的,但大海的攻击则没这个问题,伏击大海在面对尼诺,琳达时优势显著。并且,伏击即便在秒不了对面的状况下也致使大海的大盾技能触发几率更大,先手的一次攻击可以在对面攻击前多刷一次技能cd,降低猝死的可能性。
高级魔改
远反艾尔菲。在抽到第二张大海后,我就决定用远反艾尔菲了。第一要提出的是,艾尔菲的鬼神一击不是一个理想的技能。理由是艾尔菲大部分状况下被对面先手,不会触发鬼神。而下一回合自己先手时,对面已经被自己戳一枪,不需要鬼神也能杀掉了。而艾尔菲带上远反后,再也不会出现前面提到重甲最禁忌的被对面白白打不可以还手的状况,面对法师和弓手也敢于直接用艾尔菲去勾引,大大提升了走位的容错率。
中速法师支援技能选择:撞击,捐躯。两个技能一个可以进一步提升重甲机动性,一个可以保持重甲血量。
而假如第三人用红剑或者小琪琪,支援技能换成带回或者捐躯。位移带回不如撞击,救人撞击不如带回。对于近战来讲,本身就需要重点时候抗伤害,带回有换T的成效。而作为大部分状况下躲在重甲背后的远程来讲,开局撞击可以控制开团的时间,提升己方活动空间,并且自己依旧可以随便地跟上输出。



~重甲队打法攻略。~这部分配合着实战慢慢更新。
今天运势不佳,第一把对面双重甲,后两把都是三红剑加拓海,都懒得看对面属性,真是用脚打。


这把没算到艾瑞柯的诱敌,让艾尔菲挪了个位,结果接下拓海的不是大海而是艾尔菲,不过这个时候远反艾尔菲的优势就体现出来了,接个拓海又如何,补一枪就去世了,不会给你机会触发伏击加奥义的
这周仿佛改匹配规则了,又用了两把剑,打满一次才4626,其间全是红剑近战和同样的重甲队。
只有这一把对面+2琳达和+3狮子王稍微需要素考虑,察看琳达先外出,立即全员散开,大海接上,然后大海立即躲起来艾尔菲琪琪堵门,剩下人又非常不错杀了


总体来讲,重甲队大部分状况下都只在自己半场活动,察看每一个敌人威胁地区的差域,安插优势色能反击秒杀的单位,由于击杀大多在敌方回合进行,所以自己回合可以进一步安排走位卡位,选择空间充足。
[终极篇]
本篇主要包含四重甲冲分队,勇枪艾尔菲等局限于狗粮,sp等缘由比较难组出的幻想队伍,缓更。
4重甲冲分队,冲分的四重甲不可以考虑他们无修正的状况,即便我们的重甲无修正或者低破,也需要默认所有敌人全部+10,以此为首要条件开始攻防的计算:
先从威胁最大的高速法师开始+10尼诺50攻,三色刃计算ai叠上三个buff50+14=64单发。血防60。
再看萨莉亚,无修正比尼诺少1,也就是63单发。血防70
+10琳达53,假如换上三色刃52+14=66单发。血防57。
应对这类法师有两种思路,1是培养出某个特化的重甲,单人能反手解决法师,。
2是用万用肉盾轻松抗住法师1击,然后借助位移技能把输出位送到法师旁边秒杀。总的来讲大家优先考虑策略1,由于重甲带撞击或者带回都需要多回合走位才能找到适合的角度,受地形限制时愈加明显。
这里可以看到,重甲攻击需要达到50以上吃双攻击buff才能秒同色法师,现成的就是艾尔菲和大海。再考虑到艾尔菲对萨莉亚也能秒杀,所以重甲队里艾尔菲吃的资源应该是最多的。而远反艾尔菲在重甲队里肯定是不二的选择。
同时为了保持艾尔菲的血线维持守备阵型,最好有相互援助,比较适合带这个技能的就是艾尔菲自己。如此buff机可以省下我们的支援技能地方。
艾尔菲解决了琳达萨莉亚后,绿法尼诺应该交给哪个呢?残局大海应该交给哪个呢?策略1把多卡培培养尼诺尤利娅大海杀手,策略2让大海买血反杀。这里愈加倾向于策略1,由于大海还有其他作用与功效,后叙。多卡的魔改策略是旭日剑+远反。多卡装旭日剑42攻,吃双buff52,再加上相性激化成效稳吃绿法师了,所以b技能可以省下不需要绿魔杀。
省下的b技能,包含另外一个酱油位的b技能是用来装回复3的。在艾尔菲取完血包后回复3可以让血包继续充能,等待下一次用,是否计划通?
大海在队伍里依旧用途重大,艾尔菲用单击解决脆皮法师,而大海则解决一击解决不了的高物抗法师和弓箭手,所以大海在重甲队里依旧会卖血频繁,然而考虑大海艾尔菲需要有一人带换位,来进行换T,位移技能中换位相较于回旋适应性更强,回旋或许会受地形限制没办法用。并且队里两个相互援助,不全员回旋的话四个重甲翻滚前进的绝招也用不出来了,不如用换位。并且换位不改变目前阵型地方,可以保障buff的覆盖。
最后一个酱油位重甲用西马还是温蒂关系已经不是特别大了,不过不论选西马还是温蒂都要换上冰盾来预防破甲武器,回复3血包充能,重盾激励来给另外三个人加秒杀中非常重要的一环buff。
多卡支援技能相互援助,来作为大海的御用血包和艾尔菲的备用血包。
酱油位支援技能换位。

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