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上古卷轴OL开启UI插件限制 引发玩家巨大争议

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admin 2024-12-16 13:59 www.alloah.com
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在PC单机版的《上古卷轴》系列游戏中追加各种MOD、插件并进行很多改造一直是该系列的传统与很多玩家津津乐道的元素之一。在今年的4月4日,ZeniMax公司也将在《上古卷轴OL》中允许冒险中的巫师与战士一块旅游、战斗与探索泰姆瑞尔,并用各种UI插件。然而,在近期的Beta版在更新之后,关闭了玩家跟踪来袭伤害和技能的UI信息显示功能,这一变化在ESO游戏社区中激怒了不少人,由于这大大减少了UI插件和其他插件的成效。

简而言之,就是UI插件将不可以再显示任何有用信息,其中包含来袭伤害、增减益魔法、攻击性魔法和技能种类的有关信息。虽然你的角色伤害和法术施放会维持不受影响,但玩家就此需要不断调出附加菜单来察看我们的角色是不是处于异常状况。

“根本没理由去删除那些应当被显示的信息,这是一个巨大的退步!”一位评论者在红迪网上写道。

“只有制作插件的大家才会考虑什么可以用,什么不能,我期望ZeniMax可以更多地转向中间立场让玩家来进行决择。”另一位评论者回复到。

插件带来的并不全是负面反应,尤其是对于PVP玩家。其中一个人评论道:

“我支持这类变化,这意味着ZeniMax有一个很明确的定义玩家们应当怎么样去战斗,这类变化意味着他们并不在意实行中遇见的反对声。”

ZeniMax公司日前早些时候举行的AMA平台中回话了海量玩家有关插件变化的问题,创意总监保罗·萨格(Paul Sage)说到:

“令玩家们困惑并非大家的目的,大家的目的是尽量在游戏世界中为玩家维持更多可用信息,有很多人对全屏幕飘动的各种信息表示非常厌烦,如你们所知,大家的目的是更多地依靠于附加菜单提供信息,而非UI。现在推广客户端的变化也是在试图屏蔽那些混杂的信息。这所有只不过为了预防无用的信息打扰到每一位玩家。”

萨格也强调这类变化只不过一种方法,目的是在那些用UI插件和用附加菜单的玩家之间求得平衡。他表示:

“大家对推广客户端进行了测试,它暴露了程序中插件的滥用现象过于紧急。其中让推广客户端显示在正常游戏中不应当暴露信息的插件,会使一些玩家觉得他们是被迫用插件来维持应有些竞争优势。而这将最后影响到游戏的平衡性与部分玩家的利益。”

“大家已经意识到这次变化将破坏一些插件的功能,大家感觉这类决定是必要的。大家当然非常乐意允许玩家看到自己受伤的准确数值、看到自己角色状况发生的变化。大家会在将来展开深入研讨,重新评估什么插件可用,什么不能。”

TAG标签:上古卷轴OL(2)

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