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战地指挥官卡组如何构成 卡组构成攻略

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admin 2026-03-25 15:17 www.cxpdw.com
战地指挥官2游戏官方网站版v1.0.0种类:塔防游戏大小:156.1M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载

战地指挥官卡组如何构成?什么卡组好使?不一样的卡组有哪些用?不一样的配置该如何搭配卡组?今天西西就给大伙带来了战地指挥官卡组构成攻略。期望可以帮助到大伙!

我组了5个卡组,先上图:

通用卡组:

卡组的平均成本:个人经过几百场战斗总结的是卡组平均成本控制在23最好。战斗中10秒获得一张牌,每秒获得2.5军费,貌似是卡组平均成本25最好啊,但你别忽视一点,你上来就有4张牌,而只有25费,假如卡组均费高于25的话就会卡手,太低也不好,太低卡牌的强度会偏低。

一共30张牌,该怎么样组?我的技巧是,近战的肉盾最好带七八张,少了的话有些时候抽不到非常尴尬。肉盾这几张带什么有讲究,要带至少3张能抗对面高伤害AOE的肉盾,譬如地堡,火焰喷射器,生化重甲车(加固地堡不主张带),剩下的肉盾最好的是重盾卫兵,土著战士也很好除去肉还有点输出,铁拳我感觉假如想带最多1张,重装步兵可带0|2张,主要还是看你有没其他肉盾卡,像我这卡组肉盾足够我就没带重装步兵。

肉盾组好之后再考虑支援技能,支援技能不要太多,控制在6|8张就好,微型导弹最好带上1张,能解对面的狙击手,手雷投手,重要的时候非常有用。燃烧弹和高爆炸弹一共至少要4张,这里说一点,燃烧弹科技升级的性价比非常高,你们自己算一算就了解。空袭我没带,是由于在高档局空袭用途不大,对面极少会给你放空袭的机会。核弹我也没带,不是高档局核弹不厉害,而是我没啊,我如果有你看我带不带。

支援组好之后就是输出了,输出的话考虑什么时间,单体输出和AOE输出都要有,再考虑射程,中距离的,远距离的,超远距离的都要有,如此你在战场上单位能分的开,防止对面一个炸弹把你的单位全部带走。单体输出最好的是散弹枪兵、狙击手、劲射装甲车、土著猎人,别问我辐射兵为什么不好,我只能说辐射兵不是不好而是非常难用。AOE输出最好的是破损坦克、喷火兵、迫击炮、巨炮,主战坦克也挺好,但成本太高,有些时候你会发现你一个卡组里根本带不了那样多50费单位。

好了最后说下橙卡,对于通用卡组,一些橙卡是必带的,假如你有些话。上等兵加里森、犬王道格、伪装大师、屠夫哈格、核弹。

人类速攻卡组:

卡组的核心思路是借助人类单位数目多,攻速快,可以很大程度的发挥buff带来的增益。卡组要低费,前期速攻,无脑速攻,一般就是要么你把对面一波怼死,要么GG。我的卡组没伤害类支援,一是由于增益的支援就够多了再带伤害支援单位就不够了,二是你会发现你也根本用不到伤害支援,由于速攻的时候你场上一般是优势,对面下什么直接就被兵打去世了,无需扔支援,假如你场上不是优势你就能考虑GG了,这时支援也拯救不了你。实质战斗的时候有几个要素:场上是优势了就不再下单位,下单位的时候注意站位不要太集中,电网、地堡是应对巨炮、主战坦克、迫击炮这种高伤害AOE用的,开局没buff的时候要憋一憋,别傻冲。

斩杀卡组:

个人特别喜欢这个卡组,至贱无敌,但这个卡组要慎用,由于胜率特别低,特别低,特别低。

这个卡组的核心思路就是“苟”,没错就是“苟且”的“苟”,敌不动我不动,对面不出牌才最好,先让我憋满10张牌,由于卡组里支援技能多,憋够10张牌的时候手里一般会几个炸弹,这时就用单位冲过去,不要管对面下了什么单位,对面不管下什么都不跟他打,就一路用兵铺过去,铺到用技能能打到对面基地了OK,这时立个建筑,保住兵线,然后给对面基地甩个腐蚀酸液(50%伤害加成,对面基地原来3000血,一下子就等于变成2000了),然后就用你手里的炸弹疯狂砸对面基地,一般一个空袭,2个高爆,1个微型导弹就带走了,或者燃烧、微型、高爆、空袭什么的,打够2000伤害还挺容易的。

但假如对面开始就下兵了呢?这时就要“苟”,借助你卡组里的建筑和兵营拖住他们,伤害支援慎用,这是你要用来斩杀对面基地的,除非要崩了不然别随便用,多用你的自爆假人,科学家来解掉对面的进攻。这里说一点卡组里迫击炮和科学家可以多带,我是由于只有1张,所以只带了1张。

最后说下这个卡组为何胜率特别低,由于当你跟比你厉害的人打的时候你是会被按在地上摩擦的,跟你同水平的人打的时候,你不可以手里攒着100多军费还有好几张炸弹不需要,然后还能跟对面打成平手,所以这套卡组只可以用来欺负那些比你弱小的人。我为何最喜欢这套卡组呢,由于这套卡组贱啊,对面还没有了解什么问题,基地就被KO了。

建筑流卡组:

好多人都说喜欢建筑流卡组,为何呢?由于建筑流卡组也非常贱!建筑流卡组的核心牌是防御研究院、各种兵营、冲锋旗和建筑加固。

一般不是特别背的话,起手会有兵营,最好的开局是起手坦克工厂、假如没机枪兵营也可以,但不主张起手在家门口摆机甲工厂。建筑流特别怕对面速攻,所以战斗开始假如对面不出兵大家就藏一手,别那样着急下兵营,由于你一下兵营,对面非常可能就来进攻你了。开打的时候就是一路铺兵营,然后给兵营套建筑加固,冲锋旗放在兵营出兵前进的路上,加快他们的移动速度,如此兵会走的更远,也更快到达前线。重机枪、迫击炮、巨炮用来解决对面进攻的部队,巨炮假如有必须要带,带2个都不为过,我没带还是由于我没啊。迫击炮也要多带。应该注意的一点就是,准时给建筑套建筑加固,防止被他们的炸弹炸掉,用医疗支援维持兵营健康的血量。

假如你有伪装大师,那样带上,然后把一张建筑加固换成迅速补给。用迅速补给的时候要套上伪装大师和其他兵营,伪装大师套上迅速补给对面高爆就炸不掉了,兵营套上迅速补给,对面高爆也炸不掉。

挑战卡组:

最后说下挑战卡组,这是我专门用来打挑战的PVE卡组。挑战里电脑的建筑一般特别多,有些还特别恶心,一堆兵营或者一堆建筑加一个防御研究院。这个卡组有一张腐蚀酸液就是用来针对这样的情况的,对于一般炸不掉的建筑先洒上腐蚀酸液再炸就炸掉了。这个卡组炸弹多,就是用来炸对面的建筑,打挑战,你只须把那些冲不过去的建筑给炸烂了,这关基本就没什么困难程度了。

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