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炉石传闻暑期开启新冒险 副本卡牌没办法开包获得

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admin 2025-02-12 18:26 www.engleezy.com
炉石传闻iPad版2.5.8416国服版种类:iPhone|iPad大小:699M语言:中文 评分:5.0标签:立即下载

还在《炉石传闻》的天梯上苦苦挣扎在土豪们的橙卡劝退流之下吗?那样下面这个消息可能会叫你感到振奋:《炉石传闻:魔兽英雄传》首个新冒险模式篇章《不死诅咒:纳克萨玛斯》将于今年暑期上线,而通关副本后可以获得的30张新卡是没办法通过其他渠道获得的。这对于免费玩家来讲无疑是个拉近与土豪们距离的好机会。23日商品制作总监Jason Chayes与首席艺术家Ben Thompson同意巴哈姆特编辑与台湾媒体联访,推荐了新模式特点、美术设计、制作理念,并透露了《不死诅咒:纳克萨玛斯》上市时程。

《不死诅咒:纳克萨玛斯》是《炉石传闻:魔兽英雄传》全新的单人战役模式,在纳克萨玛斯的冒险篇章中,玩家能用选择的套牌,进攻藏身其中的首领,用一系列的卡片对战攻克纳克萨玛斯的五个地区。

在《不死诅咒:纳克萨玛斯》中将加入30张全新卡片,玩家只须完成这个冒险篇章就能把这类卡片加入我们的套牌中。每个首领都拥有自己独特的能力、手下、英雄图片,与各种嘲弄玩家的独特表情语音。

在今日的联访中,商品制作总监JasonChayes与首席艺术家BenThompson推荐了《不死诅咒:纳克萨玛斯》特点,并透露冒险模式制作理念、新卡牌美术设计与上市日程等。以下为联访内容整理:

左起首席艺术家Ben Thompson、商品制作总监Jason Chayes

Q:《不死诅咒:纳克萨玛斯》共有5区,每星期将陆续开放一区,如此的开放方法有哪些用意吗?

Jason:会逐周开放有几个缘由,第一个是由于《不死诅咒:纳克萨玛斯》是《炉石传闻:魔兽英雄传》的第一个资料片,大家期望能把这个庆祝时刻的时间拉长一点。但其实最主要是什么原因,新资料片中会介绍不少新卡片与新机制,每一周陆续开放的话可以让玩家按部就班的吸收新内容,并体验每一支王,让玩家可以慢慢地知道游戏内容与将来的更新方面等。

炉石传闻中的纳克萨玛斯

Q:很多玩家喜欢《炉石传闻:魔兽英雄传》中的小白模式的设计,冒险模式也是以定义来设计的吗?还是玩家可以自由选择?

Jason:《不死诅咒:纳克萨玛斯》剧情前进方法比较单线条,玩家需解决一区后才会进入下一区,因此在冒险模式可能没较多的选择,而这也是为何会采取逐周开放是什么原因。不过,面对每个首领都有比较适合的牌组,玩家可能都会需要不一样的牌组或职业来应付,如何组合、如何选择牌组这才是这个模式中最让人感觉趣的地方。

Ben:不少玩家反应,小白模式中可以更知道对手的个性,而在《不死诅咒:纳克萨玛斯》中也会有类似的互动,不过氛围会比《魔兽世界》中要轻松、诙谐一点。

Q:之前《魔兽世界》中首领的技能是不是也会在《不死诅咒:纳克萨玛斯》中出现?

Ben:其实是会的,比如之前公布的“狡猾的瘟疫之锅领主”希尔盖,在“狡猾的瘟疫之锅领主”希尔盖中他会在地上施放绿色烈焰的“瘟疫之云”,在《炉石传闻:魔兽英雄传》也会保留不过是以另一种方法呈现。在《炉石传闻:魔兽英雄传》,“瘟疫之云”为“狡猾的瘟疫之锅领主”希尔盖的英雄能力,他会让玩家最左侧的手下受伤。

Jason:会如此设计是什么原因由于,还记得在《魔兽世界》中,当“狡猾的瘟疫之锅领主”希尔盖施放“瘟疫之云”时,玩家需要不断走位,而大家期望玩家也可以在《炉石传闻:魔兽英雄传》有类似走位的定义,让玩家在摆设手下时可以考虑该怎么样摆设。

Q:将来《炉石传闻:魔兽英雄传》的更新频率怎么样计划?与欧美区域的其他游戏比起来,感觉《炉石传闻:魔兽英雄传》的更新速度又是什么样的情况呢?

Jason:其实《炉石传闻:魔兽英雄传》上个月才正式上线,因此目前还非常难说游戏的更新速度到底是快还是慢,不过大家更新的时候更在乎的是,这次首次大规模更新中介绍给玩家的卡牌会不会更有趣、更有新意,或是有达平衡性,而大家也期望带给玩家新卡片、新机制的同时,不要让玩家感觉资讯过杂。毕竟有的玩家可能是首次接触这种型游戏,若一次太多资讯的话,可能有的玩家会措手不及,因此会期望在这个过程中获得平衡,不要让玩家感觉资讯太多没办法消化。

当然,这次是大家的首次更新,推出之后大家会察看玩家的同意度,再从中来讨论将来新更新的推出速度与时程。

Q:是不是有关于《炉石传闻:魔兽英雄传》电竞方面的功能更新或是计划可以推荐?

Ben:其实大家从《炉石传闻:魔兽英雄传》推出的时候,就一直非常注意这款游戏在电竞范围的进步,对团队来讲大家都很感兴趣也很喜欢,不过在推出之前大家无法确定玩家如何看这款游戏。非常庆幸的是,游戏推出后大家在很多平台上看到玩家有放上自己对战的过程,甚至也在BlizzCon的时候发出了邀请赛,邀请知名网红主播好手齐聚一堂,也让大家愈加相信这款游戏在电竞范围是有相当的吸引力的。

现在一些与电竞有关模式,或是比赛模式、比赛机制等这部分大家都还在讨论、研究,最近大家筹备会公布各区域赛的资格等有关资讯。

Q:《不死诅咒:纳克萨玛斯》中的新卡片是否全部都要透过挑战冒险模式才能获得,抽卡包有没机会拿到?

Jason:现在在《不死诅咒:纳克萨玛斯》,玩家获得新卡片的方法基本上就是打败首领后会获得新的卡牌,当玩家清完每一区时玩家还会获得一个宝箱获得另一张卡牌。

现在大家还没任何计划在卡包中放入《不死诅咒:纳克萨玛斯》的牌组,让玩家透过抽卡包的方法获得。

Q:可以透过合成合出《不死诅咒:纳克萨玛斯》的新卡片吗?

Ben:现在玩家没方法用合成的方法获得《不死诅咒:纳克萨玛斯》的新卡片,目前就只能透过清光每一个地区来获得。不过,玩家可以打竞技场来体验,当每一个区开放后,这类卡片就会新增至竞技场中,让玩家有机会可以用。

Q:刚刚提到的每一个地区宝箱可以重覆性获得吗?

Jason:宝箱只能拿到一次。假设一区有三个首领,打败一个首领会获得一张新卡,打完该区的所有首领就能获得宝箱,宝箱会有最后一张卡,所以基本上玩家只须全部打完一次可以获得所有《不死诅咒:纳克萨玛斯》的卡牌。

Q:《不死诅咒:纳克萨玛斯》的卡牌可以分解吗?假如不小心分解了之后要怎么样获得?

Jason:这类卡牌没办法被分解,新卡片的性质与基本牌类似,不过当然稀少度会不同,现在还在规划,但必然会有稀少卡、传奇卡。

Q:假如已获得了全部的卡牌,第三挑战冒险模式会有哪些奖励吗?

Ben:这部份大家还在构想中,到底要让玩家重玩某个地区的话有哪些样有哪些好处。现在大家的规划原则上是只须清完一个地区就能拥有新的卡牌,不过另外一点是,因为新的卡牌获得,玩家可能就会有新的想法,届时会有更多新牌组、新打法,而这也是游戏的乐趣之一。至于重玩能有哪些奖励的话,这现在还在规划中。

Q:《不死诅咒:纳克萨玛斯》金卡版本有方法获得吗?

Jason:会有金卡的设计,至于要如何获得还在研议当中,要之后才有方法公布。

Q:《不死诅咒:纳克萨玛斯》会开放让玩家测试吗?

Jason:现在大家没开放公测的计划,大家期望上市的时候可以对玩家来讲像是天上掉下来的礼物一样,到时候会直接推出。当然大家内部已在进行平测,以确保平衡性。

Q:想询问一下《不死诅咒:纳克萨玛斯》的传奇卡、金卡美术上会有哪些样不同的设计、特效吗?

Ben:《不死诅咒:纳克萨玛斯》艺术风格和以前的卡牌是类似的,比较明显的是新卡片上会有《不死诅咒:纳克萨玛斯》的符号,就像以前基本牌和专家牌的差别一样。就动画特效来讲的话,基本上也和以前金卡风格类似的,但也会有不一样的地方。另外,在新卡中有13张金卡,其中有的是暴雪元老级艺术团队所设计的,相信对玩家来讲应该会有不同的体验。

Q:在《不死诅咒:纳克萨玛斯》中也设计了新的牌桌样式,能否透露玩家可以怎么样与它互动?

Ben:就像以前的游戏介面一样,不少地方的小秘密大家没特别告诉玩家,想让大伙自己发觉、或是跟朋友讨论哪裡有有特效等,因此《不死诅咒:纳克萨玛斯》大家也期望能保留这个特点,不会特别跟玩家说哪裡可以点或者有哪些样的特效,就让大伙自己领会、自己玩玩看,期望《不死诅咒:纳克萨玛斯》对玩家来讲就像是一个掉下来的礼物一样。

Q:《魔兽世界》的世界观其实非常庞大,想请问一下为何第一个资料片会选择“纳克萨玛斯”?

Jason:“纳克萨玛斯”当时在《魔兽世界》中是很值得纪念的副本,更不需要说当它移到北裂境后也同样是深受喜欢的副本,所以大家期望能把这种感觉可以让玩家在《炉石传闻:魔兽英雄传》中重新回味。“纳克萨玛斯”带来是一种诡异的感觉,假如能加入轻松、诙谐的元素应该是非常合适当作《炉石传闻:魔兽英雄传》的首次资料片。另外,当时“纳克萨玛斯”副本的前进方法也满线性的定义,因此这与《炉石传闻:魔兽英雄传》也是不谋而合的。

Ben:第二点是,大家当时感觉“爆发”这个卡片是非常有趣的技能,大家在想有哪些的可以让玩家感觉这是更有用的且多元技能,因此大家把新的卡牌的特点都放在“爆发”的应用上,因此当大家在考虑有哪些副本最适合“爆发”,第一个想到的就是“纳克萨玛斯”。

Q:目前的公布新卡的重点技能最大的是“爆发”,除去“爆发”外还会有新的关键词技能吗?

Jason:基本上其他关键词的功能和成效大家不会改变,由于保持关键词功能一致是非常重要的,至于为何选择“爆发”,是由于“爆发”是一个非常灵活的技能,它可以让玩家重新调整牌组,因此大家才会先把重点放在“爆发”上。

Q:《炉石传闻:魔兽英雄传》iPad已经上市,想询问一下现在的反应怎么样?是不是有符合你们的期待?

Jason:iPad版本一周前上市,现在大家所收到的回话都叫人高兴,不论是玩家人数、下载数,不过因为iPad版才上架一周,因此大家还会密切察看将来的反应。

Q:现在《炉石传闻:魔兽英雄传》中的秘密只有猎人的照明弹可以解决,会不会推出一些可以破秘密的卡,而不受“秘密”的摆布?

Ben:有玩家反应说有没其他方法可以移除秘密的成效,不过秘密是一个特点,所以大家也期望在不改变这个特点的状况下加入其他的成效,不过大家又怕一下子介绍太多成效,会让秘密不秘密了。

另外,大家也有研究,秘密的用法会不会与胜负有关,不过现在看来秘密都可以解,所以应该没太强的问题。

Q:为何伊瑟拉这么强?

Ben:伊瑟拉当然是很强的一张牌,不过现在大家没发现只须玩家一出伊瑟拉就会赢,或是肯定非要伊瑟拉这张卡不可,不过大家还会持续察看。

Q:《不死诅咒:纳克萨玛斯》预计什么时间推出?

Jason:预计今年暑假上市。

Q:7月到9月之间吗?

Jason:唉...是。

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