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lol黄沙之主阿兹尔中单攻略 阿兹尔中单符文天分

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admin 2025-04-28 21:26 www.muerya.com
17173LOL神灯v2.0 官方网站下载种类:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4标签:立即下载

阿兹尔这个恕瑞玛的皇帝作为一个新英雄登录国服的时间出乎所有人的意料,在美服测试服上线时阿兹尔这个英雄的表现是可圈可点,虽然操作上还是有肯定困难程度不过玩的好了一定是个很op的英雄的。相信现在已经有不少玩家已经入手了这个英雄,那样这个英雄该打哪个位置符文天分又该如何加呢,下面西西就给大伙详细介绍下中单阿兹尔的玩法。

技能加点

先升满W,沙兵是你主要伤害来源,他们也需要Q和E来激活。然后升满Q由于它满级后CD非常短,而E也是一样的。

技能解说

恕瑞玛的传承[被动]

这是个独特有趣的被动,减CD会增加攻速。它也能使你在推掉的防御塔上建造一个你的临时炮塔。炮塔在1分钟会消失,它和真的防御塔一样,只不过每一个它杀掉的小兵钱都是算你的。在清兵和推进或者团战时都是非常有用的技能。

狂杀猛攻[Q]

把你召唤的沙兵移动到目的地址,导致伤害并减速25%。沙兵越多你能减速到的敌人就越多。这个技能在追击时非常有用,也能让沙兵攻击更多次。配合 流沙术可以使你位移。

沙兵现身[W]

这是阿兹尔的主要技能。它会召唤沙兵来为你攻击并且导致普攻的魔法伤害。对塔释放也能导致伤害。沙兵释放地方的好坏对于阿兹尔的骚扰能力非常关 键。记住这类士兵是延直线攻击的,每一个攻击都可以打到多个敌人。

流沙移形[E]

把阿兹尔送到一个沙兵上,并导致伤害和击飞经过的敌人。假如撞到一个敌人,他就会停下来并得到一个护盾。释放得当的话阿兹尔会非常灵活。用它来 逃避gank或者配合其它技能用。

禁军之墙[R]

可以形成巨大的阻止敌人但队友可以穿越的墙。用它来阻止敌人进攻或者把敌人分割开。一些没办法选中的英雄可以穿过这道墙。

标准天分

很规范的AP天分,我不会详细讲解每个加点了。我加了9点在通用天分,由于阿兹尔是线上远距离poke为主的。

巫术:可从被动获得6.75%攻速

盛宴:能够帮助线上续航

危险游戏:成效取决于战斗的输赢

奥术之刃:额外增加点攻击

可替换天分1

9点通用加在防御上面,假如你想通过流沙术在线上打得更激进就用这个天分

可替换天分2

防止出了核心装备后减cd超越40%,把4点加到攻速上

符文选择:

分析:红色符文选择9个双穿,阿兹尔是一个技能与普攻相搭配的AP法师,双穿透的属性是召唤出来的沙漠士兵和随后的技能伤害帮助非常大,而阿兹尔也是一个依靠穿透的英雄,有了穿透才能打源于己的威力。

黄色符文选择9个护甲,主如果考虑面对AD中单的状况,作为一个法师,还是非常脆弱的,是需要装备来弥补,而在前期护甲能对阿兹尔有肯定的保护。

蓝色符文选择9个魔抗,非常中规中矩的配置,与黄色符文一样,双抗的选择。

精华符文选择3个法术强度,毕竟阿兹尔是一名AP法师,技能伤害都与法术强度想挂钩。

分析:冷却缩减属性对于阿兹尔的帮忙还是很重要的,除此之外,法术穿透属性也是阿兹尔所需要的。红色符文选择双穿符文,黄色选择护甲9个,蓝色选择冷却缩减加上天分中的缩减外出能达到10%的减CD,而精华依然是3个法强符文。

和上一套符文的变化不大,主如果面对AD中单。蓝色符文选择了冷却缩减,这也是间接的提高了阿兹尔的攻速,由于有被动的存在。

分析:红色符文依然是双穿,黄色符文在这里换成了生命值,蓝色符文选择冷却缩减和魔抗,精华是冷却缩减和法术强度,应付AP中单的时候还是可以的,加上天分中的冷却缩减可以凑成10%的冷却。

其实阿兹尔的符文配置主如果法强,双穿与冷却缩减,这三者的属性需要对于阿兹尔是比较大的,但也可以参考对局状况灵活配置,这里只不过介绍参考一下符文配置思路。

召唤师技能:

假如想线上杀人就带点燃,闪现是为了逃跑

目前中路更多带虚弱,由于它在线上和团战都非常有用。用它作为防御技可以降低目的40%速度,降低50%普攻伤害,30%攻速和35%技能伤害。作为进攻可以减速敌人,用在敌人核心上可以预防他们在团战中逃跑。

假如面对线上强势的可以带治疗增加线上存活能力。它也可以治疗队友,或者给你们加速。

传送可以迅速支援其它路或者回到线上继续发育

出装路线:

法师的规范外出装,带给你线上所有需要的东西。(AP,生命,法力和生命回复,视线)

我觉得这套装备给了阿兹尔所有需要的属性,使他后期变成怪兽。

法力回复,减CD和魔抗

减CD,攻速和AP

生命,法力和AP

AP大幅增加

AP和护甲

出装顺序:大圣杯和纳什带来最大减CD,纳什和被动都能增加攻速

出完这类后可以参考状况或你的习惯出装,上面都只不过建议

特定物品

可以显著减速敌人,并给你很多生命和AP

后期最好的装备。假如你的敌人出了魔抗,它是帽子或时光非常不错的替代品

圣杯的替代品或者对抗AD或像吸血鬼和阿卡丽的装备。还可以给你法力回复和20%减CD,但还有重伤成效,对削减回复非常有用

鬼书和圣杯的替代品。阿兹尔在18级的基础法力非常低,因此这是个非常不错的弥补。法力盾也可以配合他的e

能非常不错配合阿兹尔的持续输出和驭沙术的减速。假如你的敌人堆生命值这也是个好的选择

不好不坏的装备。沙兵不会激起攻击特效,但假如你可以普攻到对面也可以

可以替代沙漏,假如你需要更多魔抗和护甲

可以替代沙漏,假如你需要更多魔抗和生命

对线思路

阿兹尔1级的时候非常弱,由于他只能升W。要非常小心并把士兵放在你身边以防被骚扰得太多。

前期线上应该以发育为主,除非打野来gank不然没太多能击杀敌人的能力。骚扰你的敌人让他不可以挨近你,借助W和E保证安全发育。

别推线,除非敌人打野出目前其它地方,或者你有足够的蓝用W和E逃跑。

一旦到了游戏中期,阿兹尔的作战能力会有质的提高。这个时候你应该要有/,使你有足够的伤害和存活能力来输出。注意线上的推进和小龙。

他的大招在野区和河道这种狭窄地区非常有用。用它来助你在小龙战获得优势,或者困住敌人逃跑的后路而困于你们的围堵中。

而在游戏的后期,阿兹尔应该要多出个并和队友抱团推进。阿兹尔团战持续输出能力非常强,用好沙兵和大招。要记住大招有击退成效,因此在追击时不要乱用。

团战思路

用W技能的沙兵来安全地输出。用这套技能来为队友开团:把W释放在敌人附近,然后通过Q技能把沙兵放到敌人身后,最后用E技能跳到士兵上再释放大招把敌人拦截住。在有大招墙的保护下向敌人输出。

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