OBS Studio是全新的OBS,是一款广泛应用的视频直播录制软件,跟经典版有什么区别就是,音频分路简单,在不出错的状况下性能优于经典版。可以说是高级版,现在仍然处于初期阶段,比起经典版,错误修复频繁,对于插件的兼容性状况不如经典版,错误修复频繁,对于插件的兼容性状况不如经典版,部分机器或许会出现性能不稳定的状况,OBS Studio在构造上进行了重构,使用微内核+插件的形式进行开发。作者意图通过这种构造来独立出核心代码,将周围功能作为插件形式达成。这在一定量上提升了项目的可维护性,也让新功能的扩展变得愈加简单。OBS Studio本身内置了一些常见的插件,如窗口捕获、视频捕获设施、文本、图像、媒体源等。
OBS Studio是原始OBS的完全重写,主要目的是多平台支持,更全方位的功能集和更强大的API。 虽然仍处于早期阶段,但现在可用于Windows,Mac和Linux的版本。
OBS Studio最后将支持很多在原始OBS中没有的高级请求的功能,比如多个流输出和场景预览,后者目前在目前版本中可用。
OBS是完全不收费的! 不需要一毛钱! 没订阅,没付款。 OBS可供所有人用,源码公开在github上供其他人帮助贡献。
功能介绍
1.仍处于初期阶段,错误修复频繁
2. 不支持OBS直播有关插件
3. 少部分机器性能不稳定
4. 编码用X264
5. 无限数目的场景和来源
6. 基于GPU的高性能游戏流媒体游戏捕获
7. 支持DirectShow捕获设施
8. MP4或者flv文件输出
OBS用法
1、打开主界面主界面
场景:场景等于PS作图,场景是主图,来源是图层,你可以多设置几种不一样的画面
来源:图层的意思,就是你想展示给观众画面的来源。来源处右键添加即可。
1)获得窗口:就是添加单个窗口给观众看。
2)显示器获得:单屏幕或多屏幕选择某个显示器全屏幕或部分屏幕给观众看
3)图片源:有自己Logo或者台标或者卖萌图片可以挂上去,不想让观众看自己电脑操作的可以删除显示器获得放底层图片当桌面,如此既能够直播又可以做其他事情,以防无意识的数据泄露。
4)投影片放映:自己添加多种图片以幻灯片形式放给观众。
5)文字来源:写一些给观众看的话或提示或广告
6)视频捕捉设施:摄像头、采集卡等采集外设画面接入口
7)游戏源:全屏游戏需要用游戏源来直播,不然观众看是黑屏。无边框或窗口化全屏可以直接用添加窗口进行直播。
③设定:直播程序设置
④开始串流:开始直播
⑤编辑场景:手工调节直播画面,如文字、图片地方调整或伸缩等功能。
⑥开始录制:用OBS录制画面。
⑦全域来源:整体来源,基本不需要设置。
⑧预览串流:不直播的首要条件下模拟直播画面,可测试是不是跳帧、码率变化,画面调节等数据。
注:所有游戏优先选择游戏源,第二是显示器获得,第三是获得窗口。
PS:两个红色条,左边代表麦克风输出音量,右边代表声音输出音量,单击红条可调整输出音量,单击图标可直接静音该设施。
2、最大码率等编码设置
PS:最后的数字越高越好,通常来讲码率设置依据游戏来进行码率的调整,以下为最佳的码率介绍:
其他竞技游戏1800kb/s
射击和单机游戏 2000kb/s
怀旧记忆:1500kb/s
游戏放映室:1500kb/s
3、广播设置
4、FMS URL 串流码获得地址如下:
5、分辨率、帧率等设置
笔记本尽可能以720P或更低,台式机I3、I5请选择720P,I5超频、 I7系列可提升至1080P。AMD请自行测试。
ps:
各游戏设置推荐设置:
其他竞技游戏 30FPS 1920X1080
射击和单机游戏 30FPS 1920X1080
怀旧记忆 25FPS 1280X720
游戏放映室 25FPS 1280X720
6、音效设置
7、麦克风设置
8、OBS界面傻瓜迅速上手设置
添加场景:鼠标移至场景,右键添加场景,不需要设置,确定即可
来源:右键,添加游戏源,如图设置:
9、添加完毕后,进入游戏读取画面在根据上面的步骤,添加一个游戏源就能了,保证服务器和串流码填写正确后,选择开始串流,进入游戏后,把图像改为无边框或全屏模式。
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