PolyBoost是一款3dmax的建模插件,这款插件对polygon下的点、线、面等子物体的选择、编辑、转变等功能进行了增强,同时还新增了不少新功能,如:Viewport texture painting tool、UVW mapping等,总共集成了超越100个不同功能的有关工具。
【Selection|选择模块】,以各种方法进行Poly子对象选择
-Loop / Ring / GrowLoop / StepLoop / DotLoop
高级的Loop/Ring选择,如间隔选择;向两翼扩大等
-Outline / Fill / Fill / Tops
特殊的选择功能,如以对角面填充整个地区;选择目前的边缘等
-StepMode / LoopMode / RingMode
开启特定选择模式,如点击一个边自动选中Loop上所有边
-Similar子菜单:根据一样的属性选择子对象,如选择面积相同的面
-Numeric子菜单:根据指定结构选择,如选择所有三角面
-Random子菜单:按比率随机选择子对象
-Symmetry
选择另一侧的子对象,如Poly角色中以左手的面选中右手
【SelectionMixer|选择混合器模块】,存取Poly子对象选区;选区布尔运算
【TextureTools|纹理模块】,贴图纹理绘制有关功能
-ViewportCanvas子菜单:直接在Max视口中绘制纹理并自动生成贴图
-BitmapSelect子菜单:以指定位图的颜色选中Poly子对象
-CavityMap / DensityMap / DustMap / SubSurfaceMap
生成描述模型表面曲率;顶点密度;法线方向;模型厚度的贴图
-SelectionToBitmap / TextureWrap
生成描述选中子对象的贴图;指定一个纹理,生成无缝包裹模型的贴图
手工运行
Max主菜单里MaxScript-Run Script-浏览PolyBoost安装文件夹-选择PolyBoost.mse即可手工运行PolyBoost。
自动运行
需要让它随Max自动运行的话,进入PolyBoost的Other模块,勾选右下角的Options对话框里的Autolaunch PolyBoost on Startup即可。
图示Options对话框
界面
启动PolyBoost之后看到如图默认界面。上面那9个按钮控制对应模块的显示/隐藏。按住Ctrl点击则是转换到(而非添加)该模块。那两个小箭头用来停靠在Max界面边缘,贴附边缘后,点同一个箭头复原。
按钮旁边有形如右边方框标记的可以打开子菜单,有形如右边i标记的是用提示,一般出目前功能较复杂的按钮里。
另外,几乎全部功能都可以在自概念用户界面的PolyBoost目录找到,因此也可以将PolyBoost拆散(-_-!)之后分别放到菜单,工具栏,右键里,当然也可以设快捷键。
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