信长之野望14100%通关解锁存档种类:游戏存档大小:1.6M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载《信长之野望14》在不少地方都颠覆了前作的设计,很多元素都要从头来适应。第一次尝试建议拿中等困难程度来适应,而现在游戏有两种办法可以打出END:一个是完成征夷大将军剧情,另一个是统一。
两条线的玩法有所不同,下面就统一步骤来讲一说游戏中应该注意的地方。
初期
1)舍弃商业吧,种田最实在,说真的,就是到后期,也没感觉钱有多要紧,反之,粮草的重要程度太强了。没钱,可以卖粮食呗
2)初期别考虑进步你那一亩二份地的进步,只须兵力相差低于一倍,全力扩张领土吧,当然外交先行。相信我,玩上级困难程度,人工智能的城市绝对比你一个人初始的城市进步的好的多,所以自己进步不如抢人工智能的进步果实。
3)夹击,夹击,还是夹击。永远记住,初期的战斗就靠夹击取胜,忘掉那些历史名将的数值吧,在初期,没领悟特质的名将,充其量也就是个高等步卒。一支名将带领的5000部队也难逃3支渣渣武将带领的1000人部队的夹击(这也是玩弱小大名的秘籍)
初期出兵原则:就是“围点打援”。进攻至少3支部队以上,只须有兵的据点粮草够用状况下,能出就出,多多益善。非主攻部队可以留守在前线据点附近(不需要担忧120日口粮问题),只须发现敌人增援部队接近主攻部队,立刻背后爆菊。当然在交通要冲,可以两路或者三路分散,敌人一旦进入路口,操作部队合围他们。千万记住不要硬杠,因为本作兵力恢复是自然恢复,部队又不可以将兵力移送其他城市,所以损失太多会致使某据点长期没办法出兵。
中期
1)限制创造性大名的进步。假如你不是想玩极限或者挑战我们的耐心,请相信我,必须要在中期限制诸如:魔王,岛津,此类大名的进步。优先灭他们。无法,假如魔王、岛津如此的货进步起来,后期完全是浪费电力的步伐。
2)多线进攻,佯攻+实攻。中期拥有一片依据地了,应对比我方强大的权势,如何打?其实好好借助策略纵深有哪些好处吧。把你后方的小据点的部队拉出来,佯攻对手的本城,就直接点本城就好,多多益善,不要担忧被灭,反正放后面养着也是浪费,兵力上限了也不增加。人工智能的断定对于进攻本城的部队,优先做出增援。普通的增援都是本城周围的据点聚兵于本城附近或者交通要冲。好了,在大家伟大的渣渣武将的吸引下,敌人大部分部队已经离得远远的我们的据点了,精锐部队可以出动了,飞速出动,袭击已经没守兵的部队,通常情况下,等到对手部队回援,基本据点已经拿下。而该据点人工智能带出去的兵,也没办法补充到其他据点。可谓一举两的。
3)内政全委任,包含平台里常常讨论的道路建设,其实委任最简单,根本不必一条路一条路的修,以我的经验,基本上一场统一战前6小时全部是在操作各支部队各种移动,内政唯一需要手工的就是交易粮草。任命城主,其他一概委任,真心不必自己点操作,你前期的扩张速度绝对超越你的内政进步速度。等到依据地足够大,把大本营前移,后面的本城全部丢给电脑委任进步。当然考虑到你的政策推行,假如走创造路线,则需要你手工建设一些增加创造性的建筑,丢给电脑建设鬼了解他造什么。不过无论创造,中道,守旧,都有相应的厉害政策,所以楼主没深入研究建筑对政策的影响。
4)本城放3人,据点放1人。适当的分配据点和本城,非常重要,有个原则:统率75以上、武力75以上的武将基本都能领悟战斗有关特质。本城出兵多,建议一名将配2副将阵容。普通据点通常都是打援或者佯攻用,随意找个武凑合行,当然也可以作为培养基地放置待领悟的武将。后期城市多了,可以或有领地的武将第三任命。不需要担忧大本营控制以外的据点武将配置,电脑会自动安排武将进入。你只须控制很大本营控制范围内的武将配置,与控制以外地区某些本城的任命就就够了。
5)忠诚度、俘虏。别担忧收来的武将的忠诚度,大不了下野不干了,不过说真的极少发生临阵逃跑的状况。等有钱了买点家宝送送吧。前期也没可能推行,没钱啊,中期有点闲钱了,随意搞搞就好。俘虏的处置,我通常都是能招就招,不认可就放了,一般不砍了。还有一个比较阴的办法,操作攻城部队(你最精锐的部队)打下城市后不回城,就在据点附近等候,当然损失别太多了。俘虏就会一直跟着你的部队走,一直到你灭了这个权势,最后再回城,如此人工智能在后期的战斗中面临缺将困扰,你也能最后大多数收归己用。
后期
后期就没什么说的了,基本上百万雄兵在握,只须没变态权势进步起来,爱哪个哪个了。
可能有人说后期据点多,操作繁琐,特别是大本营控制范围内假如没接壤敌人,就没办法用军议指挥布局。其实非常简单,把你的滚轮上移,到刚好所有据点可见范围,点击控制据点上方小扇子出阵,再点击要攻击的城市即可,你可以将所有控制范围内的据点都这样出兵。然后你就看到地图上出现蓝色小圆点,这就是你控制的部队。最后像蚂蚁一般冲向前线。至于委任地区,就点随便目的吧。一般委任地区武将会在配合你的各种进攻安排。
最后关于“天下布武”发布和不发有无不同的问题,我看都一样,最后通关没不同。所以本着低碳原则,能发布就发布吧,反正结果都一样。
现在只不过粗浅的玩了几次通关,对于游戏的深入挖掘还有限,说这类技巧,期望能帮助一些刚刚接触该作的新人朋友。
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